Die Legenden von Andor Wiki
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Zeltstadt der Yetohe Spielplan

Die belebte Zeltstadt der Yetohe auf dem Spielplan aus Die ewige Kälte, mit Steppenechsen und Mitgliedern des Yetohe-Stammes

„Ich muss sofort zur Zeltstadt meines Stammes. Ich muss sehen, wie es meinen Freunden und Verwandten geht.“
Tranuk, als er das vereiste Land der drei Brüder erblickt[1]

Die Zeltstadt (auch Zeltstadt der Yetohe[2] oder Lager der Yetohe[3]) ist eine Ansammlung von Zelten im Land der drei Brüder, nordöstlich des großen Sees Ava. Sie ist das Lager des Yetohe-Stammes.

Im größten Zelt der Zeltstadt lebt die Stammesälteste Ellin[4].

Im Spiel[]

Zeltstadt der Yetohe Checkliste Skizze

Skizze der Zeltstadt der Yetohe

Die Zeltstadt ist auf Feld 401 auf der Vorderseite des Spielplans aus Die ewige Kälte abgebildet. Sie funktioniert dort gleich wie die Rietburg: Kreaturen bewegen sich auf die Zeltstadt zu und werden, wenn sie sie erreichen, auf einen freien Schild oder ein in Sicherheit gebrachtes Iquar-Plättchen gestellt. Kann eine eintreffende Kreatur nicht mehr auf einen Schild gestellt werden, ist die Legende verloren.

Quellen[]

  1. DeK, DeK2, A4
  2. DeK, DeK3, A1
  3. DeK, DeK4, A1
  4. DeK, DeK2, „Die Schamanin 1“
Übersicht der Orte
Hadrisches Meer Hadria Feste von Yra, Hadrische Unterwelt, Horun, Nordgard, Nordhom, Oktron, Spitzburg, Wintermarkt
Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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