Die Legenden von Andor Wiki
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Auf diesem Bild ist Eara, die blonde Zauberin aus Hadria, mit ihrem braunen Umhang zu sehen, der dafür steht, dass sie noch eine Schülerin ist

Eara mit ihrem Zauberstab

„Jedes Ding hat seine ihm eigene innere Kraft. […] Ich habe diese Kraft aufgenommen und verstärkt. Dadurch konnte sich die Brücke stabilisieren […].“
„Und das alles machst du mit deinem Stab?“
„Er ist so etwas wie ein Verbindungsstück zwischen mir und der Zauberei. Der Stab ist wie ein Überbringer von Energie und hilft mir dabei, meine Kräfte zu leiten.“
Eara und Chada unterhalten sich über Zauberei[1]
Kheela-0

Kheelas Stab wirkt mit danwarischer Wassermagie

Von dem schwarzen, hölzernen Stab des bärtigen, dunklen Magiers Varkur steigt schwarzer Rauch auf. Er blickt finster und trägt eine Kapuze.

Varkur mit Zauberstab

Kirr formt einen blauen Ball in seiner Hand

Kirr, der Zauberer der Zeit, mit seinem Zauberstab

Koraph Spielfigur

Koraph benutzt seinen Zauberstab auch als Gehstock

Zauberstäbe, Stäbe so lang wie ein erwachsener Mensch, sind so etwas wie das Verbindungsstück zwischen einem Magiewirkenden und der Magie. Sie sind wie ein Überbringer von Energie und helfen dem Magiewirkenden dabei, seine Kräfte zu leiten. Zumindest beschreibt Eara so ihre Verbindung mit ihrem Zauberstab.[2]

Zauberer, Dunkle Magier und dergleichen sind nicht auf ihre Zauberstäbe angewiesen, um Magie zu wirken.[3] Ein Zauberstab hilft ihnen aber erheblich, ihre Kräfte zu bündeln und gezielt einzusetzen.

Spekulationen[]

Es wäre möglich, dass manche Stäbe selbst über eine gewisse magische Macht verfügen, welche auch von Nicht-Magiern genutzt werden kann. Kheelas danwarischer Stab beispielsweise kann mit bestimmten Gesten zum Leuchten und zum Erlöschen gebracht werden, ohne dass Kheela bewusst irgendwelche magische Kraft hineinleiten würde.[4]

Trivia[]

Kheelas Stab wird in den Storytexten als weiss beschrieben[5], ist auf Abbildungen allerdings von einer dunklen Farbe.

Andor Junior[]

In der Junior-Welt zerbrach Earas Zauberstab bei ihrer ersten Konfrontation mit Varkur[6], was ihre Kräfte erheblich einschränkte („Dafür brauche ich meinen Stab. Der hilft mir, die Energie des Zaubers zusammenzuhalten und zu kontrollieren.“[7]). Sie vermochte auch ohne Stab, Wellen im Geheimen See zu erzeugen, verlor dann aber die Kontrolle über die aufgebaute Zauberenergie[8]. Mithilfe eines gewissen Kristalls konnte sie gar einen mächtigen Lichtstrahl gegen den Drachen Tarok aussenden.

Quellen[]

  1. LdK, S. 90
  2. LdK, S.90
  3. ST DMV
  4. ST HudH
  5. ST HudH
  6. AJ FdrD, Hinterhalt am Fluß
  7. AJ FdrD, Ein unerwarteter Angriff
  8. AJ FdrD, Irloks Erwachen
Übersicht der Gegenstände
Instrumente Andorische Flöte, Horn des Morgens, Knochenflöte von Korn, Tulgorische Steinflöte
Kleidung Heldenbrosche, Helm, Kapuze, Knochenhelm, Kraft des roten Mondes, Mhares Amulett, Rietgraskrone, Rucksack, Schildkrone, Varkurs Amulett, Zwergenstiefel
Konsumieren Cantharis, Brot, Gift, Humpen, Tinktur gegen Seelenschmerz, Trank der fremden Zungen, Trank der Hexe, Trank der Stärke, Trinkschlauch
Magische Relikte Drachenrelikt, Hadrischer Spiegel, Hadrisches Stundenglas, Knochenäste, Mächtige Schilde, Magische Waffen, Runenhelm, Runenstein, Sand der Temm, Sphäre, Tafeln der drei Brüder, Takuri-Spiegel, Winterstein, Zauberbuch, Zauberkristall, Zauberstab
Natur Drachenknochen, Edelstein, Gold, Lavastein, Mera-Stein, Muschel, Nixenstaub, Roteisenstein
Nutzgegenstände Casamatuc, Fackel, Fackel von Cavern, Fernrohr, Hadrischer Kompass, Pergament, Schleifstein, Spitzhacke, Zwergenseil
Waffen Alte Waffen, Axt, Askimar-Klinge, Bogen, Ballista, Messer, Roteisenschild, Schild
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