Die Legenden von Andor Wiki
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Westliches Tor Cavern auf Karte

Das unvollendete westliche Tor aus der Karte von Cavern

"Es gibt noch einen weiteren Zugang. Die Zwerge haben die Arbeiten am westlichen Tor wieder aufgenommen. Sie sind noch nicht fertig damit, aber der Tunnel ist passierbar."
Melkart berichtet den Helden vom westlichen Tor[1]
Westliches Tor unvollendet im Spiel

Das unvollendete westliche Tor im Spiel

Westliches Tor Feld 37 im Spiel

Der Tunnel durch das westliche Tor im Spiel

Während der nördliche und südliche Eingang ins Zwergenreich Cavern beide gut ausgebaut sind, wurde der Bau eines westlichen Tors einst begonnen, aber lange Zeit nicht zu Ende geführt. 65 a.Z. wurden die Arbeiten wieder aufgenommen, der Weg passierbar gemacht und dabei eine neue Quelle entdeckt.[2] Durch den Kampf mit den Zwergenstatuen wurde der Tunnel am westlichen Tor allerdings wieder schwer beschädigt und die Quelle versiegte.[3] Während die Statue von Zor Drachenfeuer durch die Mine sandte, stürzte das Tor schließlich wieder ein.[4]

Drei Quellen Alte Geister Westliches Tor im Spiel

Die drei besonderen Quellenplättchen für das westliche Tor

Im Spiel[]

Das westliche Tor ist in Alte Geister als Spielplanüberleger enthalten und verbindet die Felder 35 und 53 auf der Rückseite des Grundspielplans. Zudem sind in Alte Geister drei besondere Quellenplättchen enthalten, von denen in der dritten Legende eine zufällige auf das westliche Tor gegelt wird.

Quellen[]

  1. AG, AG3, A3
  2. AG, AG3, A4
  3. BL vS, A3
  4. BL vS, F
Übersicht der Orte
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Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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