Die Legenden von Andor Wiki
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Die Tagesleiste setzt sich aus dem Sonnenaufgang-Feld und den 10 Stunden-Feldern[1] (inkl. 3 Überstunden[2]) zusammen[1]. Jedem Helden stehen pro Tag 7 Stunden und 3 Überstunden zur Verfügung, die er für verschiedene Aktionen (Laufen, Kämpfen, Sonstige) nutzen kann. Um die Überstunden nutzen zu können muss man 2 Willenspunkte abgeben.

Durch das Bewegen der Zeitsteine der Helden über die Stunden wird angezeigt, wie viele Aktionen am aktuellen Tag noch möglich sind.[3]

Andor Junior[]

In Andor Junior gibt es eine ähnliche Mechanik, bei der die Helden ebenfalls für ihre verschiedenen Aktionen unterschiedlich viel "Zeit" bezahlen und ihren Tag beenden, sobald ihnen nicht mehr genug Zeit übrig bleibt. Anders als im großen Andor wird dies nicht über eine gemeinsame Tagesleiste abgehandelt, sondern indem die Helden gelbe Scheiben, die sogenannten Sonnenscheiben, zu Beginn des Tages auf ihre Heldentafel legen (typischerweise je 6) und für jede Aktion eine Anzahl davon abgeben.

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 Tagesleiste auf jedem Andor Spielplan, mit Ausnahme aller Spin Offs und Junior Spiele
  2. DLvA, Begleitheft, Seite 5, "Die Überstunden"
  3. DLvA, Begleitheft, Seite 5, "Die Tagesleiste"
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