Die Legenden von Andor Wiki
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Karte von Narkon bzw Silberland

Karte von Narkon, der Stumme Wald liegt etwa in der Mitte der Insel

"Dieser Wald war anders. Kein Wind ging und kein Blatt raschelte. Kein Vogellaut war zu hören. [...] Als Chada Thorn anblickte, erkannte sie, dass auch er angespannt war. Sie wollte etwas sagen [...] doch kein Laut drang heraus."
– Auszug aus dem Chada & Thorn-Abenteuer "Der stumme Wald"[1]

Der stumme Wald ist ein Wald auf Narkon / Silberland. Ihn durchqueren die Helden nachdem sie bei den Stachelklippen auf der Rückfahrt nach Andor gekentert waren. In diesem Wald ist es unmöglich Geräusche zu erzeugen.

Im Spiel[]

Der "Stumme Wald" ist das dritte Abenteuer von Chada & Thorn. Dises Abenteuer von "Chada & Thorn" ist über das gleichnamige zwei Personen Spin of spielbar.[2] Zur genauen Reihenfolge der Abenteuer von Chada & Thorn siehe Chronik oder Legenden.

Quellen[]

  1. C&T, Abenteuer 3: Der stumme Wald, Einführung und neue Symbole 1
  2. C&T
Übersicht der Orte
Hadrisches Meer Hadria Feste von Yra, Hadrische Unterwelt, Horun, Nordgard, Nordhom, Oktron, Spitzburg, Wintermarkt
Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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