- "Wie es Stinner nach Andor verschlagen hat weiß ich nicht. Doch es geschieht nicht selten, dass ein Schiff in einen Sturm gerät (oder Schlimmeres) und dann irgendwo an Land gespült wird. Wie alle Seekrieger versteht sich auch Stinner sehr gut auf das Segeln und so war er eine willkommene Unterstützung [...]. "
- – Gilda über Stinner[1]
Stinner ist ein Seekrieger aus Werftheim und Held von Andor.
Stianna ist die weibliche Version von Stinner, welche im Spiel auf der anderen Seite seiner Heldentafel abgebildet ist.
Biographie[]
Stinner ist ein Seekrieger aus der Nebelinsel Werftheim. Als die Helden von Andor 72 a.Z. einem Hilferuf folgend auf der Aldebaran in den Norden reisten, schloss sich ihnen Stinner an. Wahrscheinlich war er zuvor in Andor gestrandet.[1]
Stinner begleitete die Helden auf ihren Abenteuern im Norden bis nach Hadria. Auf dem Rückweg von Hadria geriet die Aldebaran in einen fürchterlichen Sturm und kenterte. Während Chada & Thorn, Merrik, Kirr und Grenolin sich gleich an Land retten konnte, ging Stinner mit dem Schiff unter und galt als verstorben.
Doch Stinner hatte überlebt! Nur wenige Meilen westlich spülte es ihn wieder an Land.[2] Wie alle anderen war er nun auf Narkon gestrandet. Allein machte er sich auf den Weg, dem schrecklichen Fluch Varatans zu entkommen, und die Silberzwerge um Hilfe zu bitten.
Die Helden entkamen dem Fluch und befreiten die Insel, doch mit ihr wurde auch die dort gefangene befürchtete Besatzung des Piratenschiffs "Schwarze Kogge" freigesetzt. Und so wurde für die Helden ein neues Schiff angefertigt, die "Aldebaran II", und mit Stinner an Bord ging der Kampf gegend die Schwarze Kogge zugunsten der Helden aus.
Stinner kehrte nicht mit den anderen nach Andor zurück, sondern verblieb mit Kirr, dem Zauberer der Zeit, im Norden. Mit tatkräftiger Unterstützung der Silberzwerge und der Taren liess er die Ruinenstadt wieder zu der prachtvollen Seefeste "Klippenwacht" aufbauen, die sie zu den Zeiten Varatans einst gewesen war. Stinner selbst bezeichnete sich nie als Seekönig, und doch einte er die verschiedenen Völker der Nebelinseln in Freundschaft und liess das Seereich Varatanien wieder erblühen. Seinen Erstgeborenen nannte er Thorn. Jener sollte Jahre später zum ersten Seekönig seit Varatan ernannt werden.
Trivia[]
Ursprünglich war geplant, den Helden Orfen in Die Reise in den Norden als Ersatz für Kram einzusetzen. Stattdessen wurde Stinner entwickelt und in die Schachtel gepackt.
Im Spiel[]
Stinner ist der Held, der neu in der Erweiterung "Die Reise in den Norden" enthalten war, und kann nur in dieser Erweiterung gespielt werden, da seine Sonderfähigkeit mit dem Schiff zusammenhängt. Er besitzt eine normale Heldentafel.
Sonderfähigkeit[]
Sonderfähigkeit-Text[]
Wenn Stinner an Bord ist, kann er vor oder nach seiner eigentlichen Aktion (Laufen oder Kämpfen) das Schiff auf ein beliebiges angrenzendes Meeresfeld versetzen. Das kostet ihn keine Stunden auf der Tagesleiste.
Quellen[]
Übersicht der Heldentafeln | ||||||
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Name | aus | Rang | Farbe | Würfel | Sonderfähigkeit | sonstiges |
Aćh (Aćhan) |
MH | 26 | orange | 1/2/2/2 | Takuri; Takuri-Federn | max. 10 SP, max. 19 WP |
Arbon (Talvora) |
NH, BiBo | 50 | grau | 1/2/3 | Fernkämpfer, Kreaturen schwächen | - |
Avida (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Barz (Yaza) |
MH | 38 | rosa | 4/4/4 | Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen | rosa Würfel, Pulverablage |
Bragor Rhega |
NH, BiBo | 15 | braun | 1/2/2/3 | optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen | max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld |
Chada (Pasco) |
DLvA, BiBo | 25 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | – |
DlH | 82 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin; Trank brauen | – | |
GdK | – | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | in App | |
Darh (Darhen) |
DH | 68 | beige | 2/3 | Knochen-Golem | max. 15 WP |
Drukil (Drukia) |
DH | 23 | braun | 1/2/2 | Bärengestalt | spezielle SP-Leiste, max. 14 WP |
Eara (Liphardus) |
DLvA, BiBo | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – |
DeK | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – | |
DlH | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen; Zauberbücher | max. 10 SP, max. 14 WP | |
Link | 34 | violett | 1/1/1 | Gegner-Würfel drehen | – | |
GdK, HaE | – | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | in App | |
Fenn (Fennah) |
NH, BiBo | 22 | orange | 1/2/2 | Rabe, Messer, Horn | max. 10 SP, max. 14 WP |
Forn (Forr) |
DH | 37 | rot | 2/2/3 | mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen | – |
Grent (Grea) |
– | 33 | violett | 1/1/1 | Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Ijsdur (Ijsdora) |
MH | 5 | weiß | 1/1 | Kampfblitze, Eisbrücken | Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder |
Iril (Ilar) |
MH | 52 | dunkelblau | 1 | Runenwürfel, Runenscheibe | max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder |
Jarid (Jarim) |
Link | 3 | blau | 2/3/3 | Brunnen-Teleport | – |
Kheela (Kheelan) |
NH, BiBo | 29 | weiß | 1/1/1 | Wassergeist | – |
Kirr | Link | 60 | violett | 1/1/1 | Kampfbonus nach Zeitstein-Position | max. 17 WP |
Kram (Bait) |
DLvA, BiBo | 7 | gelb | 1/2/3 | SP für 1 Gold bei Mine | – |
DeK | 7 | gelb | 1/2/3 | +1 SP Kampfbelohnung | – | |
DlH | 71 | gelb | 1/2/3 | Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus | – | |
GdK, HaE | – | gelb | 1/2/3 | WP für Kampfbonus abgeben | in App | |
Leander (Leane) |
DH | 4 | dunkelblau | 5 | Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen | max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder |
Orfen (Marfa) |
Link | 6 | gelb | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – |
BB | 6 | grau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
BiBo, BB | 6 | dunkelblau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
GdK | – | dunkelblau | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | in App | |
Raash (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Santa Gor | Link | 24 | grün | 1/2 | Geschenke bei Gebäuden bescheren | max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder |
Stinner (Stianna) |
DRidN | 9 | beige | 2/2/3 | Schiff zusätzlich bewegen | – |
Tenaya (Teyan) |
DeK | 60 | grün | 1/2/3 | Feuer in Hand | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Thorn (Mairen) |
DLvA, BiBo | 14 | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen | – |
DeK | 14 | blau | 2/3/4 | 2 SP bei Feuer | – | |
DlH | 14 | blau | 2/3/3/4 | Held mitbewegen; Ambras 2 SP | max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder | |
GdK, HaE | – | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer | in App | |
Trieest (Taleena) |
HaE | – | orangerot | 1/2/3 | kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren | in App |