Die Legenden von Andor Wiki
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"Die Schildzwerge waren bekannt für ihre Schmiedekunst und fertigten allerlei gute Waffen. Ihren Namen verdankten sie aber den vier mächtigen Schilden aus alter Zeit, die der Drache Nehal und der Zwerg Kreatok gemeinsam schufen."
– Auszug aus der Bonus-Legende "Der Kampf um Cavern"[1]

Das Banner der Schildzwerge zeigt die vier mächtigen Schilde

Die Schildzwerge sind eine Zwergen-Gemeinschaft, die schon seit langem unter dem Grauen Gebirge in der Mine Cavern lebt. Der Name stammt von den vier mächtigen Schilden aus uralter Zeit, welche vom Schildzwerg Kreatok (gemeinsam mit dem Drachen Nehal) geschaffen wurden.

Gesellschaft[]

Die Schildzwerge und die Zwerge der Tiefminen[]

Der sterbende Fürst Hallgard, Radan sowie drei weitere Schildzwerge im Thronsaal von Cavern

Die Zwerge der Tiefminen leben zwar im Großen und Ganzen mit den Schildzwergen zusammen, jedoch werden sie von diesen oft als Zwerge von geringerer Abstammung angesehen. Sie gehören nicht zu dem alten Zwergengeschlecht sondern kamen erst später dazu, so zum Beispiel Drak, der Vater Krams, der mit den Ambacus unter Brandur über das Graue Gebirge zog. Diese "Zwerge geringerer Abstammung" werden von den Schildzwergen vor allem dafür eingesetzt, in den gefährlichen Tiefminen nach Edelsteinen zu suchen, daher auch der Name.

Umso erstaunlicher ist es, dass Fürst Hallgard Kram zu seinem Nachfolger ernannt hat.

Die Schildzwerge und die Silberzwerge[]

Fürst Hallwort brach einst mit einigen Zwergen auf, ein unbekanntes Land zu entdecken. Die Überfahrt über das hadrische Meer überlebte er nicht, aber die übrigen Zwerge landeten auf Narkon, entdeckten dort den Silberberg, nannten die Insel Silberland und erschlossen dort die Silbermine. Im Laufe der Jahre schlossen sich ihnen weitere Zwerge an.

Religion[]

Während kaum konkretes über die Glaubensvorstellungen der Schildzwerge bekannt ist, wissen wir zumindest, dass die versiegelte Kultstätte für sie als Heiligtum gilt, welches von keinem Zwerg betreten werden darf[2].

Im Spiel[]

Vier Schildzwerge auf der Schildzwerge-Figur aus dem Grundspiel

Die Rückseite des Grundspielplans zeigt vorallem einen Großteil des Reiches der Schildzwerge, auf der Vorderseite ist lediglich der Eingang Caverns (Feld 71) zu sehen.

Im Grundspiel ist zudem Figur "Schildzwerge" enthalten. Sie kann für eine Stunde auf der Tagesleiste um bis zu vier Felder bewegt werden und unterstützt im Kampf mit +4 Stärkepunkten.

Quellen[]

  1. BL KuC, "ALtes Wissen 17 Die verborgene Waffenkammer"
  2. SQ DP, Karte 99
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