Die Legenden von Andor Wiki
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Die Legenden von Andor Wiki

"Und was ist aus dem dritten Wolfskrieger geworden?"
"Dieser hatte sich an die Freiheit der Wildnis gewöhnt und sie zu schätzen gelernt. Außerdem hatte er sich in den Bergen in eine Frau verliebt und sich entschlossen, nicht mehr zur Burg zurückzukriegen. Und jetzt sitzt er hier neben dir."
Gilda und Orfen im Gespräch[1]

Orfen ist einer der drei Wolfskrieger, die einst im Grauen Gebirge verblieben, um die von Brandur und Reka geretteten Wolfswelpen beschützten. Als Held von Andor beschützte er aber immer noch das Land seines Volkes – insbesondere von den von ihm verhassten Trollen.

Marfa ist die weibliche Version von Orfen, welche im Spiel auf der anderen Seite seiner Heldentafel abgebildet ist und in der Geschichte bislang nicht vorkam.  

Biographie[]

Orfen war einer von drei Kriegern aus dem Gefolge Brandurs, die Ende 30er-Jahre[2] vom König ins Graue Gebirge beordert wurden, um fünf Wolfswelpen (Lonas und dessen vier Geschwister) und deren Wolfsmutter zu schützen. Reka hatte sie schon einmal vor dem Tode bewahrt und Brandur fühlte, dass an diesen Wölfen etwas besonderes war.

Anders als die beiden anderen Wolfskrieger verblieb Orfen anschließend im Grauen Gebirge und kehrte nur noch selten ins Land Andor zurück, denn er hatte sich im Grauen Gebirge in eine Frau verliebt.[1] Doch die Geschichte von Orfen und dieser Frau sollte nicht glücklich enden, denn Orfens Liebe wurde von Trollen verschleppt und getötet.[3] Fortan plagte Orfen ein ganz besonderer Hass gegen diese Art von Kreaturen.

Orfen BdR

Orfen bei der Befreiung der Rietburg

Als Orfen und Merrik der Kartograph noch jung waren, trafen die beiden ein Abkommen. Merrik wollte durch das Graue Gebirge reisen und eine detaillierte Karte davon erstellen. Da er kein guter Kämpfer war, schätzte er die Begleitung Orfens, welcher ihm allerlei üble Kreaturen vom Leib hielt. 59 a.Z. verteidigte Orfen die Taverne "Zum Trunkenen Troll" tapfer vor anstürmenden Kreaturen und traf zum ersten Mal auf die Helden von Andor.

Orfen

Orfen in seiner Fellkleidung vor den Ausläufern des Grauen Gebirges

Im Winter 64/65 a.Z. schickte König Brandur die Helden zu Orfen, da diese vorhatten, ins Graue Gebirge zu reisen, was nur durch die Zwergenmine Cavern ging, wenn man auf dem Weg nicht auf den Drachen Tarok treffen wollte – und Orfen kannte Cavern und das Graue Gebirge wie seine Westentasche. Nachdem einer der Helden Orfen im Armdrücken besiegte, schloss sich der Wolfskrieger der Gruppe an und unterstützte sie bei der Befreiung der Agren und dem darauffolgenden Kampf gegen den Nekromanten Hademar.

Während die übrigen Helden 65 a.Z. in Cavern ein weiteres Abenteuer erlebten, erhielt Orfen Kunde vor dem bevorstehenden Angriff Taroks, sollte Brandur sterben. Orfen warnte die umliegenden Bauernhöfe und besiegte den Schwarzer Herold, welche damals noch in Taroks Diensten stand. Orfen konnte zwar nicht die Eroberung der Rietburg und die Ermordung Brandurs verhindern, war aber maßgeblich an der Befreiung der Burg beteiligt.

Als die Helden von Andor 72 a.Z. zur Reise in den Norden aufbrachen, war Orfen nebst Kram der einzige Held, der in Andor verblieb. Dort spitzte sich die Lage merklich zu – Fischer verschwanden und Wölfe wurden dafür verantwortlich gemacht. Zusammen mit einigen Tavernengästen versuchte Orfen anfangs 74 a.Z., die Wahrheit ans Licht zu bringen. Doch als Orfen König Thorald von der Unschuld der Wölfe zu berichten versuchte, fiel der König vor ihm tot aus seinem Sattel. Thorald war ermordet worden durch Handlanger des hinterlistigen Ken Dorrs, welcher Orfen für den Tod verantwortlich machte und als neuer Regent Andors ein Kopfgeld von 100 Goldmünzen auf ihn aussetzten lies.

Orfen mit Wolfsrüstung Bonus-Box Chronik

Der vom Alter ergraute Orfen in seiner Wolfsrüstung vor dem Rietland

Orfen erlebte dies nicht mehr, denn direkt nach Thoralds Tod nahm er ein Grollen aus dem Grauen Gebirge war und erblickte die Skelettarmee der Krahder, wie sie zur Invasion auf das Rietland antrat. Orfen kämpfte tapfer, doch wurde gefangen genommen und verschleppt. Sein Schwert zerbrach, der Griff würde ein Jahr später von Morar, Fenns Raben, wiedergefunden werden. 76 a.Z. wurde Orfen von Eara aus den Folterkammern der Winterburg befreit, sein Wille ungebrochen. Schwach, wie Orfen war, konnte er am finalen Angriff auf die Krahderfeste Borghorn nicht teilnehmen. Er ist somit der einzige Held, von dem sicher ist, dass er die Zerstörung Borghorns überlebte.

Spekulationen[]

  • Da das Graue Gebirge abgesehen von den Agren und einigen Kreaturen größtenteils unbewohnt ist, liegt die Vermutung nahe, Orfens von Trollen getötete Frau könnte einer Agren gewesen sein.
  • Als Orfen während Thoralds Wolfsjagd anfangs 74 a.Z. in der Taverne vorbeischaut, küsst Gilda ihn zur Begrüßung[4]. Im zeitgleich spielenden Abenteuer Andor nennt Orfen Gilda "Schätzchen"[5]. Dies muss nicht zwingend, könnte jedoch auf auf eine Beziehung zwischen Orfen und Gilda hindeuten. Falls die beiden im Laufe der Legenden ein Paar werden, würde dies weitere Situationen in einem ähnlichen Licht darstellen, z.B. als Orfen und Gilda sich nach dem Kampf um die Taverne 59 a.Z. näher kennenlernen[6], z.B. als Orfen vor dem Kampf um Cavern "die gute Gilda"[7] besuchen geht oder dass die Taverne für Orfen "der liebste Ort in ganz Andor"[4] ist.
    Orfen, Bild von der Seite

    Orfen von der Seite

Trivia[]

  • Durch den "Verkauf" der seltenen Orfen-Heldentafeln kamen ca. 2000 € zusammen, die an die Kinderkrebsstiftung in Köln gespendet wurden.
  • Der Griff von Orfens Schwert besteht aus einem Troll-Horn.
  • Orfens flüsternde Stimme ist in ganz Andor bekannt.[8]
  • Im Dezember 2012 wurde auf Facebook (hier) ein Schreibwettbewerb zu Orfens Hintergrundgeschichte abgehalten. Die offizielle Hintergrundgeschichte aus Das Lied des Königs basiert nicht auf einer dieser Einsendungen.
  • Michael Menzel wollte ursprünglich Orfen mit den anderen Helden in den Norden (DRidN) schicken[9], hat sich dann aber doch entschieden, einen komplett neuen Helden (Stinner) zu erschaffen.
  • Obwohl Orfen von der Geschichte her während der Reise in den Norden eigentlich noch in Andor wäre, kann er im Norden gespielt werden.

Im Spiel[]

Heldentafel-Versionen[]

Es gibt verschiedene gedruckte Versionen von Orfens Heldentafel:

  • Die erste Version (gelb, Fellkleidung) war als Ersatz für Kram gedacht und erschien bereits kurz nach dem Erscheinen des Grundspiels als Bonus-Held, der in geringer Auflage bei bestimmten Anlässen verteilt wurde oder gekauft werden konnte. Später wurde diese Version von Orfen auf der Andor-Homepage zum kostenlosen Download freigegeben. Diese Variante hat im Spiel gelbes Material und 1/2/3 Würfel. Sie trägt eine Fellkleidung.
  • Die zweite Version (grau, Rüstung) ist in der ursprünglichen, breiten Bonus-Box von 2017 enthalten. Diese Variante hat im Spiel graues Material und 2/2/3 Würfel. Sie trägt eine eiserne Rüstung, in die ein Wolf eingraviert ist.
  • Die dritte Version (dunkelblau, Rüstung) ist in der Big Box und der schmalen Bonus-Box von 2024 enthalten. Dieser Variante hat im Spiel dunkelblaues Material und 2/2/3 Würfel. Sie trägt eine eiserne Rüstung, identisch zum grauen Orfen aus der ersten Bonus-Box.

Der digitale Orfen aus der Andor-App "Das Geheimnis des Königs" trägt die Fellkleidung der ersten Version und besitzt ebenfalls "nur" 1/2/3 Würfel, nutzt aber dunkelblaues Material. Die Orfen-Heldenfigur aus dem Spin-Off "Die Befreiung der Rietburg" ist identisch zur der aus der Bonus-Box (mit der Rüstung). Interessanterweise ist auf dem Cover der Rietburg die erste Version von Orfen (mit der Fellkleidung) abgebildet, während seine Heldenkarten die zweite Version von Orfen (mit der Rüstung) zeigen.

Sonderfähigkeit[]

Sonderfähigkeit-Text[]

Orfen hat im Kampf mindestens Stärkepunkte in Höhe der 10er-Stelle seiner aktuellen Feldzahl. Auf Feld 46 also mindestens 4. Im Kampf gegen einen Troll hat er diese 4 sogar noch zusätzlich zu seinen Stärkepunkten.

Sonstiges[]

Orfens erhält seinen zusätzlichen Kampfbonus gegen normale Trolle nicht im Kampf gegen Meerestrolle[10].

Abenteuer Andor[]

Das von offizieller Seite gesteuerte Tavernen-Profil "Orfen" war maßgeblich am Abenteuer Andor 2015 beteiligt. Orfen war dort für die meisten Ereignisse anwesend, wählte Andori für Aufträge aus (bzw. bestimmte diese durch Andor-Fragen) und war schlussendlich der Protagonist der im Rahmen der Abenteuers veröffentlichen Bonus-Legende "Die Jagd".

Bonus-Box Cover

Bonus-Box Cover mit Orfen am linken unteren Rand

Befreiung der Rietburg[]

Im Spin-Off-Spiel "Die Befreiung der Rietburg" ist Orfen mit vier Heldenkarten vertreten. Seine Besonderheit ist dort, dass er vier anstelle von drei Heldenkarten hat.

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 LdK, S. 250
  2. Gemäss dem 59 a.Z. spielenden LdK, S. 249 über 20 Jahre zuvor
  3. BL Jagd, A2
  4. 4,0 4,1 BL Jagd, "In der Taverne"
  5. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=19057#p19057
  6. LdK, S. 247 - 251
  7. BL KuC, Einleitungscomic S. 2
  8. GdK-Website, Helden, Orfen Wolfskrieger
  9. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=10525#p10525
  10. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=10468#p10468
Übersicht der Heldentafeln
Name aus Rang Farbe Würfel Sonderfähigkeit sonstiges
Aćh
(Aćhan)
MH 26 orange 1/2/2/2 Takuri; Takuri-Federn max. 10 SP, max. 19 WP
Arbon
(Talvora)
NH, BiBo 50 grau 1/2/3 Fernkämpfer, Kreaturen schwächen -
Avida
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Barz
(Yaza)
MH 38 rosa 4/4/4 Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen rosa Würfel, Pulverablage
Bragor
Rhega
NH, BiBo 15 braun 1/2/2/3 optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld
Chada
(Pasco)
DLvA, BiBo 25 grün 3/4/5 Fernkämpferin
DlH 82 grün 3/4/5 Fernkämpferin; Trank brauen
GdK grün 3/4/5 Fernkämpferin in App
Darh
(Darhen)
DH 68 beige 2/3 Knochen-Golem max. 15 WP
Drukil
(Drukia)
DH 23 braun 1/2/2 Bärengestalt spezielle SP-Leiste, max. 14 WP
Eara
(Liphardus)
DLvA, BiBo 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DeK 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DlH 34 violett 1/1/1 Würfel drehen; Zauberbücher max. 10 SP, max. 14 WP
Link 34 violett 1/1/1 Gegner-Würfel drehen
GdK, HaE violett 1/1/1 Würfel drehen in App
Fenn
(Fennah)
NH, BiBo 22 orange 1/2/2 Rabe, Messer, Horn max. 10 SP, max. 14 WP
Forn
(Forr)
DH 37 rot 2/2/3 mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen
Grent
(Grea)
33 violett 1/1/1 Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP
DFL ? ? ? ? ?
Ijsdur
(Ijsdora)
MH 5 weiß 1/1 Kampfblitze, Eisbrücken Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder
Iril
(Ilar)
MH 52 dunkelblau 1 Runenwürfel, Runenscheibe max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder
Jarid
(Jarim)
Link 3 blau 2/3/3 Brunnen-Teleport
Kheela
(Kheelan)
NH, BiBo 29 weiß 1/1/1 Wassergeist
Kirr Link 60 violett 1/1/1 Kampfbonus nach Zeitstein-Position max. 17 WP
Kram
(Bait)
DLvA, BiBo 7 gelb 1/2/3 SP für 1 Gold bei Mine
DeK 7 gelb 1/2/3 +1 SP Kampfbelohnung
DlH 71 gelb 1/2/3 Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus
GdK, HaE gelb 1/2/3 WP für Kampfbonus abgeben in App
Leander
(Leane)
DH 4 dunkelblau 5 Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder
Orfen
(Marfa)
Link 6 gelb 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BB 6 grau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BiBo, BB 6 dunkelblau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
GdK dunkelblau 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle in App
Raash
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Santa Gor Link 24 grün 1/2 Geschenke bei Gebäuden bescheren max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder
Stinner
(Stianna)
DRidN 9 beige 2/2/3 Schiff zusätzlich bewegen
Tenaya
(Teyan)
DeK 60 grün 1/2/3 Feuer in Hand
DFL ? ? ? ? ?
Thorn
(Mairen)
DLvA, BiBo 14 blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen
DeK 14 blau 2/3/4 2 SP bei Feuer
DlH 14 blau 2/3/3/4 Held mitbewegen; Ambras 2 SP max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder
GdK, HaE blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer in App
Trieest
(Taleena)
HaE orangerot 1/2/3 kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren in App
Übersicht der Personen
Menschen Andori Allanta, Ännja, Armond, Bäuerin am Fuße des Gebirges, Bertha, Betram, Brandur, Casimir, Chada, Darwon, Elisa, Erloth, Erwan, Etore, Finnstarks, Garwin, Gilda, Grenolin, Harthalt, Hathe, Janis, Jella, Jutte, Kall, Ken Dorr, Kheela, Lankhart, Lorda, Lorman, Malin, Manus, Mard, Marta, Meres, Mina, Najuk, Neja, Orfen, Patia, Peta, Ranja, Reka, Rofus, Rudnar, Skoter, Thorald, Thorn, Warguth, Wulfron
Barbaren Absorak, Avida, Barbarenkönig, Barz, Drei Brüder, Ellin, Fenn, Grent, Nabib, Nader, Orennah, Raash, Tera, Tranuk, Vann
Bewahrer Arbon, Belsar, Chada, Folla, Gända, Josella, Josella (Zukunft), Kallun, Larissa, Lesa, Melkart, Merrik, Mhare, Pago, Phlegon, Tapta, Timos, Tion, Veest
Danware Jarid, Trieest
Hadrier Ean Quella, Eara, Hombudt, Kirr, Koraph, Lifornus, Nika, Orweyn, Ruden, Tenaya, Terrek, Torven, Variah, Varkmar, Varkur, Varkurs Mutter, Vernon, Zoren
Narkonier Callem, Drukil, Leander
Tulgori Aćh, Avin, Eforas, Elor, Haamun, Nelímar, Rakur, Saro, Sian
Varatanier Callem, Pero, Physikus, Ruuf, Seekönig Thorn, Stinner, Varatan
Andere Menschen Eiserner König, Hademar, Hella, Jari Dorr, Juna, Leam, Mondrianne, Naraven, Nehamal, Orril, Shan, Sabin
Zwerge Schildzwerge Baila, Boord, Bort, Brala, Brolaf, Brom, Eibert, Eidin, Garah, Grambolosch, Gurd, Hadda, Hallgard, Hallwort, Hildorf, Horngord, Iolith, Kram, Kreatok, Lebin, Mart, Marun, Radan, Zor
Silberzwerge Grom, Gurd, Iril, Mall
Tiefminen Drak, Hella, Kjall, Kram, Xoll
Andere Zwerge Garz
Agren Agrenweiser, GroneHral, Jorn, Joss, Stammesälteste
Drachen Nehal, Tarok
Feen Callia
Golems Knochen-Golem, Tiefminen-Golem
Gottheiten Barbaren-Götter, Mutter Natur
Kreaturen Belagerungstroll, Berserkertroll, Bran, Brut, Calrai, Eistroll, Grauskral, Hark, Höhlentroll, Jrain, Karall, Koram, Leitwardrak, Obron, Riesentroll, Santa Gor, Schattenwardrak, Shron, Skral-Anführer, Tanghorn-Gor, Trollhäuptling, Trumm, Trunkener Troll, Urtroll, Warx
Naturgeister  Arkteron, Skuvar, Vara
Nixen Irja
Riesen Krahder Borg, Corion, Cuhor, Ennevahr, Ferntahr, Gonhar, Nomion, Radack, Tuavahr, Undavahr
Riesenkraken Irlok, Oktohan
Taren Braga, Bragor, Hogger, Holk, Konda, Rhega, Rhegor, Tebor, Thogger
Temm Hüter der Zeit, Wrort
Tiere Ambra, Flaps, Lonas, Mamoru, Maro, Merla, Molli, Morar, Niara, Roa, Rutan, Sabri, Turr, Weisser Falke
Unbekannte Spezies Banator, Fir, Hagrod, Kentar, Kenvilar, Krumm, Mondseehexe, Myrk, Schattenhäuptling, Schwarzer Herold, Schwarzer Ritter, Seeriese, Takota, Unbekannter Krieger
Gruppen verschiedener Spezies Ambacus Brandur, Darh, Drak, Hademar, Harthalt, Reka, Rudnar, Sabin
Besatzung der Schwarzen Kogge Callem, Ean Quella, Kentar, Krumm, Meres, Niron, Orril, Pero, Roa, Thogger
Eisdämonen Avintari, Elortari, Ijsdur, Rakurtari, Siantari
Helden Aćh, Arbon, Avida, Barz, Bragor, Chada, Darh, Drukil, Eara, Fenn, Feuerkrieger, Forn, Fremde, Grent, Harthalt, Ijsdur, Iril, Jarid, Juna, Kheela, Kirr, Kram, Leander, Naraven, Orfen, Raash, Santa Gor, Stinner, Tenaya, Thorn, Trieest, Unbekannter Krieger
Mächte des Meeres Arkteron, Kenvilar, Oktohan
Tross der Andori Aćh, Ambra, Barz, Betram, Chada, Darh, Drukil, Eara, Forn, Garz, Grenolin, Ijsdur, Iolith, Iril, Kram, Leander, Marun, Melkart, Merrik, Nabib, Orfen, Radan, Thorn, Warguth
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