- „Außer der tapferen Orennah, meiner Enkelin, wagt es niemand mehr, die Zeltstadt zu verlassen“
- – Schamanin Ellin während der Ewigen Kälte[1]
Orennah war ein Mitglied des Yetohe-Stammes und die Enkelin der Stammesältesten Ellin. Sie kannte sich gut aus mit den Steppenkräutern und brach während der Ewigen Kälte in den Westen auf, um die wertvollen und seltenen schwarzen Nachtstacheln zu sammeln[2], von denen Ellin sich einen Trank gegen den Eisschlaf erhoffte.
Als die Helden erheblich später Orennahs Spur folgten, fanden sie zwar eine Stelle, an der Nachtstacheln gewachsen waren. Allerdings fanden sie dort nicht Orennah, sondern die Hufspuren der mysteriösen Myrk, welche die Nachstacheln ausgerupft hatte und davontransportierte[3].
Spekulationen[]
Die tierisch-menschliche Myrk
Orennah wird später nie wieder erwähnt. Es wäre möglich, dass sie auf der Suche nach Nachtstacheln in den Eissschlaf fiel oder von der Myrk überwältigt wurde.
Skizze der Myrk
Es wäre ebenso möglich, dass Orennah auf der Suche nach den Nachtstacheln in die Myrk verwandelt wurde und danach unter Orweyns Bann geriet. Zwar treffen die Helden schon auf die Myrk, ehe sie in den Osten reisen. Später heißt es jedoch auch, dass es schon lange her sei, seit Orennah in den Westen gewandert sei[4]. Zudem wird in der Box extra darauf hingewiesen, dass die Myrk teils menschliche Züge hat[5], dass die Höhle der Verwandlung (welche passend dazu im Westen der Zeltstadt liegt) Wesen in andere verwandeln kann und dass Zauberer mithilfe eines magischen Banns den Willen von Geschöpfen kontrollieren können[6].
Im Spiel[]
Orennahs Liebhaber, Häuptling Arpex von den Grehon, in der Ankündigung der Bonus-Legende "Orennah"
Orennah ist als Figur Myrk in Die ewige Kälte enthalten. Die Bonus-Legende "Orennah" dreht sich um sie und ihre Rückverwandlung.== Quellen ==