Die Legenden von Andor Wiki
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Karte Andor 4961x3508

Die Narne teilt das Land Andor in drei Teile; der Wachsame Wald, das östliche Rietland und das westliche Rietland

"Ein altes Sprichwort unseres Landes sagt bekanntlich, die Narne gleicht einer Schlange - sowohl in ihrem Lauf als auch aufgrund ihrer Tücke."
Gilda zur Einleitung von Abenteuer Andor[1]
Gilda an der Narne

Gilda an der Narne

Die Narne ist der größte Fluss und die Lebensader Andors. Sie wird von Wassergeistern und zahlreichen Fischen bewohnt und ist häufig in dichten Nebel gehüllt.

Aussehen und Verlauf[]

Rietburg aus der Ferne

Thorn vor einer Mühle am Ufer der Narne

Die Narne entspringt dem Grauen Gebirge[2] und fließt aus dortigen Schluchten[3] südwestlich des Krallenfelsen ins Land Andor. An dieser Stelle ist sie von scharfen Klippen durchsetzt. Hinter dem Krallenfels fließt die Narne in einigen Windungen Richtung Nordosten und teilt dabei Andor in östliches und westliches Rietland. Im Süden des Wachsamen Waldes vereinigt sie sich mit ihrem Seitenarm, dem Likko, der in einer Quelle im Wachsamen Wald entspringt. Von dort aus fließt sie nach Nordwesten und mündet im Osten Sidras ins Hadrische Meer.

Andor Karte Skizze Lied des Königs

Andor mit der Narne um 59 a.z.

Spuren des Menschen[]

StSch Sternenschild Versteck Narne Stoffkarte

Krallenfels und die markante Biegung der Narne auf einem Stofffetzen, welcher vielleicht Rudnars Versteck des Sternenschilds verrät

Die Narne ist die Lebendgrundlage für andorische Fischer und Müller, deren Häuser und Mühlen am Ufer erbaut wurden. Zudem queren drei Brücken die Narne, die steinerne Marktbrücke, welche die beiden Teile des Rietlandes verbindet, sowie die Tau- und die Bogenbrücke, die vom Wachsamen Wald ins westliche bzw. östliche Rietland führen, wobei die Bogenbrücke genau genommen den Likko überspannt.

Andor App Screenshot

Verlauf der Narne

Spekulationen[]

Narne in Geheimnis des Königs

Der südliche Teil der Narne, wie er in Das Geheimnis des Königs gezeigt wird

Die Andor-Karte aus der App Das Geheimnis des Königs suggeriert, dass die Narne unterhalb ihrer scharfen Klippen einem weiter südwestlich gelegenen See (oder einem anderen großen Gewässer) entspringt.

Michael Menzel bestätigte einst, dass die Narne einer Quelle im Grauen Gebirge entspringt, welche auf dem entsprechenden Spielplan einfach nicht genau gesehen werden kann.[2]

Trivia[]

Die Fantasy-Folk-Band ELANE widmete der Narne das Stück River Narne (YouTube) aus dem Album Legends of Andor – Original Board Game Soundtrack.

Quellen[]

Übersicht der Orte
Hadrisches Meer Hadria Feste von Yra, Hadrische Unterwelt, Horun, Nordgard, Nordhom, Oktron, Spitzburg, Wintermarkt
Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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