Leander ist ein Seher aus Narkon, welcher sich den Helden von Andor 75 a.Z. als Teil der Dunklen Helden anschloss – allerdings mit düsteren Hintergedanken.
Leane ist die weibliche Version von Leander, welche im Spiel auf der anderen Seite seiner Heldentafel abgebildet ist.
Biographie[]
Über Leanders Vergangenheit ist wenig bekannt. Der Spitzname "Seher von Narkon" lässt vermuten, dass er und sein Bruder Callem ursprünglich aus Narkon stammten.
Während Callem früh auszog, um Ruhm und Ehre zu verdienen, verblieb Leander zuhause, las und erlernte so viele Sprachen der umliegenden Länder wie möglich. Schlussendlich erlernte er auch "Die Sprache der Zukunft", eine Form der Dunklen Magie, welche ihm erlaubte, Visionen über die Zukunft zu erhalten, auch wenn ihn die Anwendung nach und nach sein Augenlicht kostete.[3]
Da Leander nicht Opfer von Varatans Fluch wurde, muss er die Insel verlassen haben, ehe Varatan die Besatzung der Schwarzen Kogge dorthin vertrieb. In den vielen Jahrzehnten, die Callem und die restliche Besatzung der Schwarzen Kogge auf Narkon gefangen verbrachten, zog Leander in eine Hütte im nördlichsten[4] Teil des Wachsamen Waldes, an der Küste zum Hadrischen Meer.
Im Jahre 74 a.Z. wurde der Fluch über Narkon gebrochen und Callem befreit. Doch schon bald darauf wurden seine Piraten von den Helden von Andor bekämpft und sein Schiff versenkt. Hasserfüllt brachte Callem den verletzten Hautwandler Drukil von Narkon zu Leander. Leander versprach Callem, sich gemeinsam mit dem unwissenden Hautwandler dem Tross der Andori anzuschliessen und die Helden von innen zu zerstören. Da Drukil in Bärengestalt die Kontrolle über sich verlieren konnte, wäre es durch ihn ein Leichtes, Rache an den Helden zu verüben.
Noch am selben Abend erschienen der Königswolf Lonas und der Halbskral Forn bei Leanders Hütte, um ihn für die Dunklen Helden zu rekrutieren. So zogen Leander und Drukil als Teil des Trosses der Andori nach Krahd. Leander setzte Callems Plan allerdings nicht direkt in Tat um. Als Sammler uralten Wissens hatte er durchaus Interesse daran, die Ödnis Krahd zu erreichen und etwas über das Dunkle Wissen der Krahder zu erfahren.
Im Verlauf der Reise lernte Leander widerwillig, Respekt für die Tapferkeit der Helden zu empfinden, die alles daran setzten, ihre verschleppten Landleute zu retten, obwohl die Situation so aussichtslos schien.
Letzten Endes unterstützte Leander die Helden sogar beim finalen Angriff auf Borghorn, die hohe Feste der Kahder. Es ist nicht bekannt, ob es Leander gelang, die Feste vor ihrem Untergang rechtzeitig zu verlassen.
Trivia[]
- Im April 2017 (ehe eine offizielle Hintergrundgeschichte zu Leander veröffentlicht wurde) wurde auf Facebook (hier) ein Schreibwettbewerb um Leanders Hintergrundgeschichte abgehalten. Die später erschienene offizielle Hintergrundgeschichte Leanders hat aber nichts mit einer der hier eingereichten Geschichten zu tun.
- Am 19. Dezember 2017 trat im Andor-Forum ein offizieller User unter Leanders Namen auf (hier), um die nächsten Andor-Produkte und -Gewinnspiele anzukündigen. Dieser Leander hatte den Catchphrase "Ich bin ein Seher."[5]
Im Spiel[]
Leanders Heldentafel ist in Dunkle Helden enthalten. Weil sein Sonderfähigkeitstext besonders viel Platz braucht, ist sie speziell formatiert. Leander hat maximal 14 Stärkepunkt und 14 Willenspunkte und nur zwei kleine Ablagefelder, welche seitwärts liegen. Zudem hat er links neben seinem Heldenbild eine Würfelleiste, auf welcher seine Würfel liegen können.
Sonderfähigkeit[]
Sonderfähigkeit-Text[]
Leander würfelt am Anfang einer Legende mit allen seinen 5 Würfeln und verteit sie nach Belieben auf seiner Würfelleiste. Je nachdem wieviele Willenspunkte er hat, darf er Würfel weglassen. Wenn er kämpft, muss er pro Kampfrunde den obersten Würfel nutzen. Danach wird der genutzte Würfel entfernt und der nächste Würfel zählt. Erst wenn er keinen Würfel mehr auf seiner Würfelleiste hat, darf er alle Würfel erneut werfen und verteilen.
Das sehende Auge[]
Wenn eine "1" an oberster Stelle seiner Würfelleiste liegt, kann Leander sie nutzen, um ein beliebiges Plättchen auf dem Spielplan aufzudecken (auch Höhlen- oder Bewegungsplättchen). Das ist eine eigene Aktion und kostet ihn 1 Stunde auf der Tagesleiste.
Zweite Sonderfähigkeit (Die letzte Hoffnung)[]
Nur der Seher kann die neue Aktion "Ereignis sehen" wählen. Es kostet ihn 1 Stunde auf der Tagesleiste. Dann muss er den obersten Würfel auf seiner Würfelleiste (Wert beliebig) abgeben, darf die nächste Ereigniskarte aufdecken und offen auf den Ereigniskartenstapel legen. So können alle Helden sehen, welches Ereignis sie erwartet. Wichtig: Dieses Ereignis kann nicht mit einem Schild abgewehrt werden.
Sonstiges[]
Ab 5 Willenspunkte darf Leander beim Auswürfeln seiner Würfelleiste bis zu 1 Würfel weglegen. Ab 10 Willenspunkten darf er sogar bis zu 2 Würfel weglegen.
Mit seiner Hoffnungskarte von Legende 17 kann Leander mit dem Sehenden Auge auch Würfel, die eine 2 zeigen, verwenden und damit 2 Plättchen aufdecken.
Quellen[]
- ↑ gemäss https://www.legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=27225#p27225 ist sein Bruder Callem ein Mensch
- ↑ ST GdB
- ↑ ST GdB
- ↑ ST Forn
- ↑ https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=48716#p48716
Übersicht der Heldentafeln | ||||||
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Name | aus | Rang | Farbe | Würfel | Sonderfähigkeit | sonstiges |
Aćh (Aćhan) |
MH | 26 | orange | 1/2/2/2 | Takuri; Takuri-Federn | max. 10 SP, max. 19 WP |
Arbon (Talvora) |
NH, BiBo | 50 | grau | 1/2/3 | Fernkämpfer, Kreaturen schwächen | - |
Avida (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Barz (Yaza) |
MH | 38 | rosa | 4/4/4 | Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen | rosa Würfel, Pulverablage |
Bragor Rhega |
NH, BiBo | 15 | braun | 1/2/2/3 | optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen | max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld |
Chada (Pasco) |
DLvA, BiBo | 25 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | – |
DlH | 82 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin; Trank brauen | – | |
GdK | – | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | in App | |
Darh (Darhen) |
DH | 68 | beige | 2/3 | Knochen-Golem | max. 15 WP |
Drukil (Drukia) |
DH | 23 | braun | 1/2/2 | Bärengestalt | spezielle SP-Leiste, max. 14 WP |
Eara (Liphardus) |
DLvA, BiBo | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – |
DeK | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – | |
DlH | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen; Zauberbücher | max. 10 SP, max. 14 WP | |
Link | 34 | violett | 1/1/1 | Gegner-Würfel drehen | – | |
GdK, HaE | – | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | in App | |
Fenn (Fennah) |
NH, BiBo | 22 | orange | 1/2/2 | Rabe, Messer, Horn | max. 10 SP, max. 14 WP |
Forn (Forr) |
DH | 37 | rot | 2/2/3 | mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen | – |
Grent (Grea) |
– | 33 | violett | 1/1/1 | Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Ijsdur (Ijsdora) |
MH | 5 | weiß | 1/1 | Kampfblitze, Eisbrücken | Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder |
Iril (Ilar) |
MH | 52 | dunkelblau | 1 | Runenwürfel, Runenscheibe | max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder |
Jarid (Jarim) |
Link | 3 | blau | 2/3/3 | Brunnen-Teleport | – |
Kheela (Kheelan) |
NH, BiBo | 29 | weiß | 1/1/1 | Wassergeist | – |
Kirr | Link | 60 | violett | 1/1/1 | Kampfbonus nach Zeitstein-Position | max. 17 WP |
Kram (Bait) |
DLvA, BiBo | 7 | gelb | 1/2/3 | SP für 1 Gold bei Mine | – |
DeK | 7 | gelb | 1/2/3 | +1 SP Kampfbelohnung | – | |
DlH | 71 | gelb | 1/2/3 | Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus | – | |
GdK, HaE | – | gelb | 1/2/3 | WP für Kampfbonus abgeben | in App | |
Leander (Leane) |
DH | 4 | dunkelblau | 5 | Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen | max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder |
Orfen (Marfa) |
Link | 6 | gelb | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – |
BB | 6 | grau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
BiBo, BB | 6 | dunkelblau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
GdK | – | dunkelblau | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | in App | |
Raash (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Santa Gor | Link | 24 | grün | 1/2 | Geschenke bei Gebäuden bescheren | max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder |
Stinner (Stianna) |
DRidN | 9 | beige | 2/2/3 | Schiff zusätzlich bewegen | – |
Tenaya (Teyan) |
DeK | 60 | grün | 1/2/3 | Feuer in Hand | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Thorn (Mairen) |
DLvA, BiBo | 14 | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen | – |
DeK | 14 | blau | 2/3/4 | 2 SP bei Feuer | – | |
DlH | 14 | blau | 2/3/3/4 | Held mitbewegen; Ambras 2 SP | max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder | |
GdK, HaE | – | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer | in App | |
Trieest (Taleena) |
HaE | – | orangerot | 1/2/3 | kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren | in App |