- Der Wind heulte heftig, als der Held vorsichtig über die baufällige Brücke ging. Als er es nach einer gefühlten Ewigkeit bis in die Mitte der Brücke geschafft hatte, war der Wind in der Schlucht so stark, dass die Hängebrücke wild hin und her schaukelte und weitere Bretter in den Abgrund fielen. Die letzten Meter musste sich der Held an den angefrorenen Seilen entlanghangeln.
- – Auszug aus der App-Legende "Gipfelstürmer"[1]
Die Korn-Schlucht ist neben der Krahal-Schlucht eine der zwei großen Schluchten, die das Graue Gebirge durchziehen. Der Legende nach lässt sich irgendwo in der Korn-Schlucht immer noch der geheime Eingang zum unterirdischen Reich der Schildzwerge (Cavern?) finden[2].
Einst versuchten die Schildzwerge, die Festung Tiefenfall über die Korn-Schlucht zu bauen. Der noch unfertige Bau wurde allerdings vom Urtroll zerstört[2]. Laut der Fee Callia lebt der Urtroll üblicherweise in der Korn-Schlucht.[3] So vermochten es die Helden von Andor im Winter 64/65 a.Z., den damals in der Korn-Schlucht schlafenden Urtroll mithilfe der Knochenflöte von Korn zu wecken.
Spekulationen[]
- Dieses "Korn" im Namen der Schlucht könnte der-, die- oder dasselbe "Korn" sein wie im Titel der Knochenflöte von Korn.
- In der Andor-App "Das Geheimnis des Königs" heißt es "Haben die Agren euch nicht erzählt, wer in der Korn-Schlucht lebt? Es ist der Urtroll [...]"[3] und der Urtroll erscheint am Sonnenfleck (bei der Korn-Schlucht). Die beim Auftauchen des Urtrolls gemachte, etwas widersprüchliche Aussage "[...] eine riesige Gestalt wuchtete sich über den Rand der Krahal-Schlucht"[3] kann als Flüchtigkeitsfehler angenommen werden.
Im Spiel[]
Die Korn-Schlucht teilt die Vorderseite des Spielplans von Die letzte Hoffnung, kann aber über Sprungfelder beim Noswald und bei Tiefenfall, sowie in manchen Legenden über ein Brücken-Plättchen überquert werden.