Die Legenden von Andor Wiki
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"Öffnet das Tor, Koraph! Mit den magischen Waffen könnten wir die Mächte des Meeres beisegen! Wir könnten Hadria Licht und Wärme zurückgeben!"
"Das ist ein Irrtum, Varkmar! Ein tödlicher Irrtum. Euer Vater ist daran zugrunde gegangen"
– Koraph verwehrt Varkmar den Zugang zum Eisernen Turm[1]
Varkurs Erwachen Koraph

Koraph in der Graphic Novel Varkurs Erwachen

Koraph war einer der drei obersten Zauberer des Eisernen Turms zur Zeit, als die Helden Hadria erreichten. Er war dazumal auch der älteste noch lebende Zauberer des Turms[2], und ein sehr geschickter Heiler, was mit seinem Alter zusammenhängen dürfte.

Koraph Spielfigur

Koraphs Spielfigur

Koraph war schon während der 20er Jahre a.Z. ein älterer und weiser Zauberer. Er stellte sich Varkmar in den Weg, als jener die Magischen Waffen aus dem Eisernen Turm zu befreien ersuchte.

Koraph war der Mentor von Varkmars hochbegabten Sohn Varkur, als jener in der Feste von Yra unterrichtet wurde. Doch als Varkur sich am Ende seiner Ausbildung weigerte, zur traditionellen Abschlussreise aufzubrechen, weigerte sich Koraph, ihm seinen Zauberstab auszuhändigen, und befahl im, zehn Jahre Dienst als Niederer Zauberer zu tun[3]. In seinem Zorn entfesselte Varkur die Dunkle Magie und versuchte, die Magischen Waffen zu erringen. Als Varkur mit einem Dolch auf Koraph losging, warf sich Varkurs Schwester Nika dazwischen und rettete ihn.[4]

Koraph kann mit einem tiefen Klang aus einer seltsam geformten Muschel den Seeriesen rufen[5].

Im Spiel[]

Koraph ist in die Reise in den Norden enthalten. Bei der Bonuslegende die Rückkehr der schwarzen Kogge gibt er Kirr, abhängig von seiner Tagesleiste, zusätzliche Stärkepunkte.

Koraph AoH

Koraph ist vom Alter gebeugt und nutzt seinen Zauberstab auch als Gehstock

Quellen[]

  1. VE, S. 81
  2. DRidN, quadratische Karte "Turmzauber" (Koraph)
  3. LdK, S. 91ff.
  4. VE, S. 80
  5. DRidN, L10, "Der Eiserne Turm wurde bewahrt"
Übersicht der Personen
Menschen Andori Allanta, Ännja, Armond, Bäuerin am Fuße des Gebirges, Bertha, Betram, Brandur, Casimir, Chada, Darwon, Elisa, Erloth, Erwan, Etore, Finnstarks, Garwin, Gilda, Grenolin, Harthalt, Hathe, Janis, Jella, Jutte, Kall, Ken Dorr, Kheela, Lankhart, Lorda, Lorman, Malin, Manus, Mard, Marta, Meres, Mina, Najuk, Neja, Orfen, Patia, Peta, Ranja, Reka, Rofus, Rudnar, Skoter, Thorald, Thorn, Warguth, Wulfron
Barbaren Absorak, Avida, Barbarenkönig, Barz, Drei Brüder, Ellin, Fenn, Grent, Nabib, Nader, Orennah, Raash, Tera, Tranuk, Vann
Bewahrer Arbon, Belsar, Chada, Folla, Gända, Josella, Josella (Zukunft), Kallun, Larissa, Lesa, Melkart, Merrik, Mhare, Pago, Phlegon, Tapta, Timos, Tion, Veest
Danware Jarid, Trieest
Hadrier Ean Quella, Eara, Hombudt, Kirr, Koraph, Lifornus, Nika, Orweyn, Ruden, Tenaya, Terrek, Torven, Variah, Varkmar, Varkur, Varkurs Mutter, Vernon, Zoren
Narkonier Callem, Drukil, Leander
Tulgori Aćh, Avin, Eforas, Elor, Haamun, Nelímar, Rakur, Saro, Sian
Varatanier Callem, Pero, Physikus, Ruuf, Seekönig Thorn, Stinner, Varatan
Andere Menschen Eiserner König, Hademar, Hella, Jari Dorr, Juna, Leam, Mondrianne, Naraven, Nehamal, Orril, Shan, Sabin
Zwerge Schildzwerge Baila, Boord, Bort, Brala, Brolaf, Brom, Eibert, Eidin, Garah, Grambolosch, Gurd, Hadda, Hallgard, Hallwort, Hildorf, Horngord, Iolith, Kram, Kreatok, Lebin, Mart, Marun, Radan, Zor
Silberzwerge Grom, Gurd, Iril, Mall
Tiefminen Drak, Hella, Kjall, Kram, Xoll
Andere Zwerge Garz
Agren Agrenweiser, GroneHral, Jorn, Joss, Stammesälteste
Drachen Nehal, Tarok
Feen Callia
Golems Knochen-Golem, Tiefminen-Golem
Gottheiten Barbaren-Götter, Mutter Natur
Kreaturen Belagerungstroll, Berserkertroll, Bran, Brut, Calrai, Eistroll, Grauskral, Hark, Höhlentroll, Jrain, Karall, Koram, Leitwardrak, Obron, Riesentroll, Santa Gor, Schattenwardrak, Shron, Skral-Anführer, Tanghorn-Gor, Trollhäuptling, Trumm, Trunkener Troll, Urtroll, Warx
Naturgeister  Arkteron, Skuvar, Vara
Nixen Irja
Riesen Krahder Borg, Corion, Cuhor, Ennevahr, Ferntahr, Gonhar, Nomion, Radack, Tuavahr, Undavahr
Riesenkraken Irlok, Oktohan
Taren Braga, Bragor, Hogger, Holk, Konda, Rhega, Rhegor, Tebor, Thogger
Temm Hüter der Zeit, Wrort
Tiere Ambra, Flaps, Lonas, Mamoru, Maro, Merla, Molli, Morar, Niara, Roa, Rutan, Sabri, Turr, Weisser Falke
Unbekannte Spezies Banator, Fir, Hagrod, Kentar, Kenvilar, Krumm, Mondseehexe, Myrk, Schattenhäuptling, Schwarzer Herold, Schwarzer Ritter, Seeriese, Takota, Unbekannter Krieger
Gruppen verschiedener Spezies Ambacus Brandur, Darh, Drak, Hademar, Harthalt, Reka, Rudnar, Sabin
Besatzung der Schwarzen Kogge Callem, Ean Quella, Kentar, Krumm, Meres, Niron, Orril, Pero, Roa, Thogger
Eisdämonen Avintari, Elortari, Ijsdur, Rakurtari, Siantari
Helden Aćh, Arbon, Avida, Barz, Bragor, Chada, Darh, Drukil, Eara, Fenn, Feuerkrieger, Forn, Fremde, Grent, Harthalt, Ijsdur, Iril, Jarid, Juna, Kheela, Kirr, Kram, Leander, Naraven, Orfen, Raash, Santa Gor, Stinner, Tenaya, Thorn, Trieest, Unbekannter Krieger
Mächte des Meeres Arkteron, Kenvilar, Oktohan
Tross der Andori Aćh, Ambra, Barz, Betram, Chada, Darh, Drukil, Eara, Forn, Garz, Grenolin, Ijsdur, Iolith, Iril, Kram, Leander, Marun, Melkart, Merrik, Nabib, Orfen, Radan, Thorn, Warguth
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