Jeder spielbare Held hat eine Heldentafel, auf der seine aktuellen Stärke- und Willenswerte markiert werden, alle Gegenstände, die er trägt, abgelegt werden, und seine Sonderfähigkeit gezeigt wird. Die meisten offiziellen Heldentafeln sind doppelseitig – sie zeigen auf der einen Seite eine männliche und auf der anderen Seite eine weibliche Version des entsprechenden Helden. Es macht keinen spieltechnischen Unterschied, welche Version man wählt. Ausnahmen von einseitigen Heldentafeln gibt es z.B. bei Kirr und beim Santa Gor.
Aufteilung[]
Ablagefelder[]
Eine normale Heldentafel ist so aufgeteilt, dass links das Bild des jeweiligen Helden steht, umgeben von verschiedenen Ablagefeldern. Auf dem Kopf des Helden ist ein Ablagefeld für einen Helm oder eine ähnliche Kopfbedeckung (z.B. Kapuze oder Varatans Helm der Macht). Außerdem ist in der linken Hand eine Ablage für einen großen Gegenstand zu finden. Rechts neben dem Heldenbild stehen Ablagen für insgesamt drei kleine Gegenstände. Ganz oben, etwas rechts von den Gegenständen liegt eine Ablage für unbestimmt viel Gold und Edelsteine. In Teil II kann man dann auch noch Muscheln dorthinlegen, in Teil III auch Proviant (Apfelnüsse, Sternkraut und Mondbeeren).
Rang[]
Oben rechts, unterhalb des Namens und der Profession des Helden, ist der Rang eines Helden angegeben, eine ganze Zahl. Der Rang eines Helden wird typischerweise nur dafür verwendet, einen Helden zu bestimmen (z.B. "Der Held mit dem zweithöchsten Rang beginnt"). In einigen Legenden starten Helden allerdings auf dem Feld, dessen Feldzahl ihrem Rang entspricht. Darum haben Helden typischerweise keine Ränge, die einem Nebelplättchen-Feld entsprechen.
Manche Ränge haben eine tiefere Bedeutung. So hat z.B. Kram aus Die letzte Hoffnung den Rang 71, was dem Feld des Eingangs zu seiner Mine Cavern auf dem Grundspiel-Spielplan entspricht.
Sonderfähigkeit[]
Die Sonderfähigkeit eines Helden ist dessen besondere Fähigkeit, welche ihn von den anderen Helden unterscheidet und typischerweise nur Vorteile, manchmal aber auch besondere Nachteile enthält[1].
Stärkepunkte-Leiste[]
Die Stärkepunkte-Leiste ist eine Leiste zwischen der Sonderfähigkeit und der Willenspunkte-Leiste, auf welcher mit einem Holzstein in der Farbe des Helden seine aktuellen Stärkepunkte angegeben werden. Sie reicht typischerweise von 1 bis 14 und dient zudem als Ablagefeld für Holz und Eisen.
Willenspunkte-Leiste[]
Die Willenspunkte-Leiste ist der Bereich unten rechts auf der Heldentafel, auf welcher mit einer Holzscheibe in der Farbe des Helden die aktuellen Willenspunkte angegeben werden. Sie ist in typischerweise drei Zeilen von 0 bis 20 Willenspunkten aufgeteilt. Links daneben ist die Würfelanzahl abgebildet, die ein Held nutzen darf, wenn er entsprechend viele Willenspunkte besitzt.
Übersicht[]
Übersicht der Heldentafeln | ||||||
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Name | aus | Rang | Farbe | Würfel | Sonderfähigkeit | sonstiges |
Aćh (Aćhan) |
MH | 26 | orange | 1/2/2/2 | Takuri; Takuri-Federn | max. 10 SP, max. 19 WP |
Arbon (Talvora) |
NH, BiBo | 50 | grau | 1/2/3 | Fernkämpfer, Kreaturen schwächen | - |
Avida (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Barz (Yaza) |
MH | 38 | rosa | 4/4/4 | Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen | rosa Würfel, Pulverablage |
Bragor Rhega |
NH, BiBo | 15 | braun | 1/2/2/3 | optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen | max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld |
Chada (Pasco) |
DLvA, BiBo | 25 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | – |
DlH | 82 | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin; Trank brauen | – | |
GdK | – | grün | 3/4/5 | Fernkämpferin | in App | |
Darh (Darhen) |
DH | 68 | beige | 2/3 | Knochen-Golem | max. 15 WP |
Drukil (Drukia) |
DH | 23 | braun | 1/2/2 | Bärengestalt | spezielle SP-Leiste, max. 14 WP |
Eara (Liphardus) |
DLvA, BiBo | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – |
DeK | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | – | |
DlH | 34 | violett | 1/1/1 | Würfel drehen; Zauberbücher | max. 10 SP, max. 14 WP | |
Link | 34 | violett | 1/1/1 | Gegner-Würfel drehen | – | |
GdK, HaE | – | violett | 1/1/1 | Würfel drehen | in App | |
Fenn (Fennah) |
NH, BiBo | 22 | orange | 1/2/2 | Rabe, Messer, Horn | max. 10 SP, max. 14 WP |
Forn (Forr) |
DH | 37 | rot | 2/2/3 | mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen | – |
Grent (Grea) |
– | 33 | violett | 1/1/1 | Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Ijsdur (Ijsdora) |
MH | 5 | weiß | 1/1 | Kampfblitze, Eisbrücken | Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder |
Iril (Ilar) |
MH | 52 | dunkelblau | 1 | Runenwürfel, Runenscheibe | max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder |
Jarid (Jarim) |
Link | 3 | blau | 2/3/3 | Brunnen-Teleport | – |
Kheela (Kheelan) |
NH, BiBo | 29 | weiß | 1/1/1 | Wassergeist | – |
Kirr | Link | 60 | violett | 1/1/1 | Kampfbonus nach Zeitstein-Position | max. 17 WP |
Kram (Bait) |
DLvA, BiBo | 7 | gelb | 1/2/3 | SP für 1 Gold bei Mine | – |
DeK | 7 | gelb | 1/2/3 | +1 SP Kampfbelohnung | – | |
DlH | 71 | gelb | 1/2/3 | Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus | – | |
GdK, HaE | – | gelb | 1/2/3 | WP für Kampfbonus abgeben | in App | |
Leander (Leane) |
DH | 4 | dunkelblau | 5 | Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen | max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder |
Orfen (Marfa) |
Link | 6 | gelb | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – |
BB | 6 | grau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
BiBo, BB | 6 | dunkelblau | 2/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | – | |
GdK | – | dunkelblau | 1/2/3 | SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle | in App | |
Raash (???) |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? |
Santa Gor | Link | 24 | grün | 1/2 | Geschenke bei Gebäuden bescheren | max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder |
Stinner (Stianna) |
DRidN | 9 | beige | 2/2/3 | Schiff zusätzlich bewegen | – |
Tenaya (Teyan) |
DeK | 60 | grün | 1/2/3 | Feuer in Hand | – |
DFL | ? | ? | ? | ? | ? | |
Thorn (Mairen) |
DLvA, BiBo | 14 | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen | – |
DeK | 14 | blau | 2/3/4 | 2 SP bei Feuer | – | |
DlH | 14 | blau | 2/3/3/4 | Held mitbewegen; Ambras 2 SP | max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder | |
GdK, HaE | – | blau | 2/3/4 | 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer | in App | |
Trieest (Taleena) |
HaE | – | orangerot | 1/2/3 | kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren | in App |
Sonderfälle[]
Form der Heldentafel[]
- Mehrere Helden haben eine besonders große Heldentafel (übliche Breite, größere Höhe). Dies ist oft optisch bedingt, wirkt sich aber auch und vor allem auf die Verteilung der Willenspunkte aus. Interessanter Weise sind in den meisten Veröffentlichungen, die vier Helden enthalten, jeweils genau ein Held mit größerer Heldentafel enthalten. Diese Helden sind: Bragor, DlH-Thorn, Drukil und Aćh sowie der Blankoheld Unbekannter Krieger.
- Der Santa Gor hat eine besonders kleinere Heldentafel (kleinere Breite, übliche Höhe). Deswegen hat er besonders wenig Stärke- und Willenspunkte und Ablagefelder.
- Irils Heldentafel hat links eine Einbuchtung für ihre Runenscheibe. Aus Platzgründen hat Iril daher nur maximal 12 Stärkepunkte. Aufgrund der Einbuchtung muss die Tafel horizontal statt vertikal geflippt werden, um zwischen Iril und Ilar zu wechseln. Anders als alle anderen Heldentafeln hat diese daher eine horizontale statt vertikale Spiegelsymmetrie.
Besondere Ablagefelder[]
- Fenn und DlH-Eara haben weitere, spezielle Gegenstände (Rabe, Messer, Horn bzw. Zauberbücher) und können daher höchstens 10 Stärkepunkte und 14 Willenspunkte haben.
- Ijsdur hat Ablagefelder für drei Eisblitze und Barz für drei Pulversäcke.
Weiter Besonderheiten[]
- Der Tarus Bragor und der Eisdämon Ijsdur haben kein großes Ablagefeld und keinen Platz für einen Helm. Im Kanon wird das bei Bragor damit begründet, dass sein Kopf mit seinen Hörnern zu groß für einen Helm wäre und dass Taren ihre Daumen nur wenig bewegen können, sodass das Halten großer Gegenstände zu einer Unmöglichkeit wird – in Realität wurde diese Änderung vorgenommen, weil es unpassend aussehen würde, wenn dieser riesige Hüne sich z.B. mit einem für ihn winzigen Schild vor einem Angriff schützen wollte. Der Santa Gor hat zudem keinen Platz für einen Helm, da er eine rote Zipfelmütze trägt.
- Drukil kann sogar nur höchstens 6 Stärkepunkte und 14 Willenspunkte haben, da seine Heldentafel ganz speziell formatiert wurde.
- Darh, Leander, Ijsdur und der Santa Gor brauchten auf ihrer Heldentafel besonders viel Platz zum Erklären der Sonderfähigkeit. Darum hat Darh nur zwei Willenspunkte-Zeilen, die bis 15 Willenspunkte reichen, Leander hat drei, die nur bis 14 reichen, Ijsdur hat zwei, die nur bis 13 reichen, und der Santa Gor hat nur zwei, die nur bis 11 reichen. Zudem haben Leander und Ijsdur nur zwei kleine Ablagefelder und der Santa Gor sogar gar keine kleinen Ablagefelder. Des weiteren hat Ijsdur nur höchstens 12 Stärkepunkte und der Santa Gor höchstens 11.
- Thorns Version aus Teil III ist reitend abgebildet und hat somit wie Bragor eine größere Heldentafel mit einem Willenspunkteschema, welches bis 19 WP reicht. Zudem hat er vier kleine Ablagefelder statt den üblichen drei.
- Aćh braucht Platz für den Lebenszyklus ihres Feuertakuri. Sie hat wie Bragor eine größere Heldentafel mit einem Willenspunkteschema, welches bis 19 WP reicht. Zudem hat sie wie Fenn und DlH-Eara höchstens 10 Stärkepunkte.
Andor Junior[]
Die Tafeln der Helden aus Andor Junior sind kleiner als die gewöhnlichen, bleiben aber dem Prinzip treu, dass es jeden Helden sowohl in weiblicher als auch männlicher Form gibt.
Neben dem Heldenportait befindet sich auf jeder Heldentafel ein Sack ("Beutesack") als Ablagefeld für beliebig viele Gegenstände, sowie die Ablagefelder für Würfel und Sonnenscheiben (in der Regel sechs).
Die Sonderfähigkeiten sind zwar nicht auf die Junior-Heldentafeln gedruckt (diese enthalten gar keinen Text), aber grafisch dargestellt: Chada hat drei zusätzliche Sonnenscheiben, Thorn vier Würfel, Eara ihren großen Würfel und Kram die Abbildung zweier Höhlen, die mit einem Pfeil verbunden sind. Bei der Bonushelden Fennah sind zwei spezielle Ablagefelder für ihren Raben vorhanden, bei Tenaya aus Die Gefahr aus dem Schatten ein spezielles Ablagefeld für ihren Flederfuchs Flaps.