- Als die wichtigsten Dinge erörtert waren, wandten sich die anderen Bewahrer den eher materiellen Gütern zu, die die Matrosen ausgeladen hatten: Rindsleder aus Sturmtal, Werkzeuge aus Werftheim, Silberarbeiten aus Silberhall und ähnliche Produkte, die den Seehandel im und um das Hadrische Meer so lukrativ machten.
- – Auszug aus dem Storytext "In einem fremden Land"[1]
Das hadrische Meer ist ein riesiges Meer nördlich des Kontinents, welches seinen Namen aufgrund der darin liegenden magischen Insel Hadria trägt. Nebst Hadria ist das Meer Heimat der Nebelinseln, vieler Klippen und natürlich der Mächte des Meeres.
Übersicht aller bekannten Inseln & Felsformationen im hadrischen Meer[]
Hadria[]
Die nördlichste bekannte Insel im Hadrischen Meer mit einer Nebeninsel, auf der die Feste von Yra steht. Hier leben unter anderem zwei Zaubererorden: Die Zauberer des Eisernen Turms und die Zauberer des Feuers.
Danwar[]
Heimat der Wassermagier und Feuerkrieger.
Die Nebelinseln[]
Die Inseln direkt nördlich des andorischen Festlands:
- Narkon (auch "Silberland"), Schlupfwinkel der Schwarzen Kogge und Heimat der Silberzwerge.
- Klippenwacht mit der Ruinenstadt. Auf der Klippe Drachenpranke vor Klippenwacht soll sich Varatans Leuchtturm befunden haben.
- Werftheim (früher auch als "Varatanien" bekannt)
- Sturmtal, Heimat der Taren.
Die namentlich bekannten Felsformationen im Bereich der Nebelinseln (von Norden nach Süden)[]
- Drachenpranke
- Adlerschnabel
- Nixenschwanz
- Echsenfinger
- Rattenzahn
- Falkenkralle
- Wolfstatze
- Skralklaue
- Hirschhuf
Spekulationen[]
Im Storytext "In einem fremden Land" heißt es auf Seite 7 "Südlich der tausend Inseln des Hadrischen Meeres [[...]]"[2]. Wenn man das wörtlich nimmt, wäre das Hadrische Meer viel größer als bisher bekannt. Es kann jedoch auch gut sein, dass das nur ein Sprichwort ist.