Die Legenden von Andor Wiki
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Horun der letzte Zugang zur Hadrischen Unterwelt

Horun, der letzte Zugang zur Hadrischen Unterwelt

Manche Erzählungen berichten, das jene drei Gegenstände ursprünglich ganz gewöhnlich waren und ihnen keine besonderen Kräfte innewohnten. Doch Orweyn fand den geheimen Eingang zu Hadrias Unterwelt und trug diese Waffen mit sich. Als er wiederkehrte, waren alle drei durchtränkt von Dunkler Magie.
– Auszug aus dem Storytext "Der Weiße Falke"[1]

Die Hadrische Unterwelt ist ein Ort der Magie unterhalb von Hadria. Von dort steigt Magie wie unsichtbarer Dampf nach Hadria auf[2] und dorthin reiste Orweyn, um die Magischen Waffen zu schmieden[3].

Horun ist der von Orweyn gefundene[1] letzte Zugang zur Hadrischen Unterwelt, doch seitdem Orweyn alle Zauberer, die dieses Wissen in sich trugen, gemeinsam mit sich im Eisernen Turm einsperren liess, kennt nur noch der ihm entkommende Eremit Zoren den Ort des Zugangs.[3]

Hadrische Unterwelt

Der Weg in die Tiefe der Hadrischen Unterwelt

Quellen[]

  1. 1,0 1,1 ST WF
  2. https://legenden-von-andor.de/zusatzheld-die-dunkle-eara/, Karte "Das Geschenk des Dunklen Magiers"
  3. 3,0 3,1 AoH, AoH4
Übersicht der Orte
Hadrisches Meer Hadria Feste von Yra, Hadrische Unterwelt, Horun, Nordgard, Nordhom, Oktron, Spitzburg, Wintermarkt
Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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