Erwürfelt […] die Positionen der 3 neuen Gegenstände „Die Gaben des Nordens“ und legt sie verdeckt auf diese Felder. Sobald ihr einen der 3 neuen Gegenstände aufdeckt, lest ihr seine Funktion auf der Karte „Die Gaben des Nordens“ laut vor.
– Auszug aus der Legende „Die Suche nach dem Kartographen“[1]
Die Gaben des Nordens sind 3 mächtige Gaben, mit denen die Menschen der 3 Nebelinseln die Helden im Kampf gegen die Meereskreaturen unterstützen.
Der diebische Streifenmarder klaut einer Kreatur einmal pro Tag im Kampf für eine Kampfrunde einen Würfel, welchen der kämpfende Held für sich werfen darf.
Der Nixenstaub erlaubt einem Helden einmal pro Legende seine Willenspunkte mit den Willenspunkten einer Kreatur zu tauschen.
Der hadrische Kompass kann einmal pro Tag eingesetzt werden, um die momentane Windkarte um 90 oder 180 Grad in beliebiger Richtung zu drehen.