Die Legenden von Andor Wiki
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Feste von Yra

Die Feste von Yra aus der Vogelperspektive

Auf dieser Insel lebten die Zauberer der Feste von Yra. Sie waren Ordensbrüder, die es sich zur Aufgabe gemacht hatten, das Leben für die Menschen in Hadria erträglicher zu machen. Sie waren Gelehrte und gaben seit Generationen ihr Wissen weiter.
– Auszug aus dem Storytext "Die zwei Orden"[1]

Neben der magischen Insel Hadria liegt eine kleine Insel, welche nur über eine kleine Brücke damit verbunden ist. Dort steht die Feste von Yra (ausgesprochen "Ira"[2]), die Akademie der Zauberer des Eisernen Turms. Ebeso befindet sich dort der magisch verschlossene namensgebende Eiserne Turm, in dem lange Zeit die sterblichen Überreste von Orweyn und zahlreicher seiner Ordensbrüder neben den Magischen Waffen eingesperrt waren.

Eara vor der Feste von Yra

Eara vor der Feste von Yra

Der Weisse Falke von Yra könnte dem Namen nach von hier stammen.

Feste von Yra AoH Textfrei

Die Feste von Yra im Menü von Adventures of Hadria

Varkur Erwachen Feste von Yra Mond

Die Feste von Yra in der Graphic Novel Varkurs Erwachen

Das Tor zum Eisernen Turm wurde von Varkur mit gewaltiger Magie gesprengt, als jener versuchte, die Magischen Waffen zu erringen. Nur dem Opfer seiner Schwester Nika ist es zu verdanken, dass Varkur an diesem Vorhaben scheiterte.

Trivia[]

Als die offizielle Karte von Hadria veröffentlicht wurde, verkündete ein unvollständiger Schriftzug über der Feste von Yra: "Der eiserne Turm – Hort der magische Waffen und des sagenumwob..."[3].

Nachdem die Andor-Fan-Gemeinde die Gemeinschaftslegende "Der sagenumwobene Eismet" veröffentlicht hatte, meinte Michael Menzel: "Als ich damals die Karte zu Hadria [...] beschriftet habe, hatte ich keinen Schimmer was 'Der sagenumwob...' wohl sein würde und habe da mal ganz auf euch vertraut. Jetzt wissen wir es!"[4]

Spekulationen[]

Es ist nicht gänzlich klar, ob "Yra" die Feste, ihren Erbauer, die Insel, oder sonst etwas bezeichnet. Es ist nur zwei Fälle bekannt, wo das Wort "Yra" alleine steht: Am Ende des dritten Abenteuers aus Adventures of Hadria wird von davon gesprochen, wie "Die Hörner Yras durch die Täler Hadrias hallten"[5] und in der Einleitung zum vierten Abenteuers steht "Nach langem Kampf vor der Toren Yras..."[6].

Andor Junior[]

In der Junior-Welt ist die Feste von Yra die berühmteste Zauberakademie von Hadria, deren Einstellungstest man nur mit einer Menge Zaubertalent bestehen kann. Junior-Eara hofft darauf, später dort zu studieren[7].

Quellen[]

Übersicht der Orte
Hadrisches Meer Hadria Feste von Yra, Hadrische Unterwelt, Horun, Nordgard, Nordhom, Oktron, Spitzburg, Wintermarkt
Danwar
Nebelinseln Klippenwacht Varatans Leuchtturm
Silberland Silberhall, Stachelklippen, Stummer Wald
Sturmtal
Werftheim
Kontinent Tulgor
Kuolema Ewiges Eis, Felsentor
Andor Rietland Alter Wehrturm, Feuerkreis, Flusslande, Freier Markt, Krähenstamm, Krallenfels, Ranjas Dorf, Rietburg, Sidra, Sommerfels, Taverne, Thorns Dorf, Zwergeneiche
Narne Bogenbrücke, Marktbrücke, Taubrücke
Südlicher Wald Betrams Hof, Fenns Höhle
Wachsamer Wald Baum der Lieder, Leanders Hütte, Schwarze Archive
Land der drei Brüder Ava, Drachenschlund, Fünf Waisen, Greifenfels, Höhle der Verwandlung, Knochenturm, Tote Festung, Zeltstadt
Cavern Barathrum, Geheime Kammer, Geheimer See, Halle der vier Schilde, Horngords Halle, Nehals Gang, Roteisenstein, Schatzkammer/Thronsaal, Tatru, Tiefminen, Versiegelte Kultstätte, Waffenkammer, Westliches Tor, Zwergentüren
Graues Gebirge Alte Zwergenstraße, Dunkler Tempel, Höhlen, Knochengrube, Korn-Schlucht, Krahal-Schlucht, Krallenberg, Nehals Stein, Skralberg, Sonnenfleck, Verlassener Turm, Wälder, Winterburg, weitere Zwergenbauwerke
Krahd Außenposten, Borghorn, Enran, Nomions Tempel, Ruoor, Schwarzer Baum, Zera
Andere Bannkreis von Choranat, Feenwelt, Krahal, Mond
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