Die Legenden von Andor Wiki
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Die Legenden von Andor Wiki

"Ich werde nur ihn mitnehmen, den kleinen Fenn, meinen Jüngsten. Er ist noch so jung, dass es ihm leicht fallen wird, sich dort einzuleben."
– Vann in der Versammlungsjurte der Büffel-Sippe[2]

Fenn ist ein Fährtenleser aus dem Südlichen Wald, ein ehemaliger Barbar, welcher sich bereits vor der Invasion der Barbaren gegen sie gestellt hatte und sich später den Helden von Andor anschloss.

Fennah ist die weibliche Version von Fenn, welche im Spiel auf der anderen Seite seiner Heldentafel abgebildet ist.

Biographie[]

Fenn, Sohn des Barbaren Vann, wurde von diesem auf eine Mission nach Andor mitgenommen – das Land zu erkunden und dort Informationen zu sammeln, die für die bevorstehende Invasion der Barbaren von Relevanz sein sollte.

Fenn und Vann bezogen eine kleine Hütte im südlichen Wald. Als Fenn 14 Jahre alt war, begann Vann eine Karriere als Begleiter reisender Kaufleute und Fenn verbrachte die meiste Zeit alleine in seiner Hütte. Mit 15 Jahren traf er auf die hübsche, aber eigenwillige Neja, Tochter eines wohlhabenden Holzhändlers. Mit 16 Jahren verlobte er sich mit ihr.

Das nächste jährliche Treffen von Fenn und Vann mit dem Händler Nader aus den Barbarenlanden wurde von Neja unterbrochen, welche erkannte, dass Vann und Nader einen Plan zur Eroberung der Rietburg schmiedeten. Vann befahl Fenn, Neja zu töten, doch dieser entwaffnete die beiden Barbaren, trennte sich von Neja und zog von dannen. Nejas sprechender Rabe Morar schloss sich ihm an.

Fenn reiste fortan mit Morar, Vanns Schwert und Naders Signalhorn durch die Lande. Melkart heuerte den sich nun als „Fährtenleser“ bezeichnenden Mann an, um den desertierten Arbon zu fangen, und versprach ihm eine Belohnung von 10 Goldstücken.

Fenn in Taverne

Fenn zu Besuch in der Taverne von Andor

Als Fenn Arbon allerdings fand, nahm er ihn nicht wie geplant gefangen, sondern schloss sich mit ihm, Kheela und Bragor zu den Neuen Helden zusammen, einer Gemeinschaft von Waffenbrüdern, welche die Helden von Andor ergänzen und unterstützen sollte – unter anderem mit dem von Bragor gefundenen Bruderschild.

Mit den übrigen Helden erlebte Fenn viele Abenteuer. Er kehrte von der Reise in den Norden früh genug zurück, um die ersten Auswirkungen der Invasion der Krahder und die Suche nach dem Feuerschild zu erleben. Er (oder besser gesagt Morar) war es auch, welcher damals einen Teil von Chadas Brief und die Überreste von Orfens Schwert fand.

Während eines nicht näher einordbaren Zeitpunkts seines Abenteurerdaseins (nachdem er schon oft Kreaturen bekämpft hatte[3]) nahm Fenn in einem frühen Sommer[4] den Auftrag an, den Rubin von Kreatok aus der versiegelten Kultstätte der Schildzwerge zu bergen, ehe Drachenkultisten dort eindringen konnten. Dort löste er aus Versehen eine Falle aus, welche seine Erinnerung an die letzten Tage[5][6] löschte.

Erscheinung[]

Fenns Gesicht ist umrahmt von einem sanft gelockten rötlichen Haarschopf und einem kurz gestutzten Vollbart. Gekleidet ist er typischerweise in eine braun und grün gestreifte Tunika. Um die Schultern trägt er eine lederne Gugel mit zurückgeschlagener Kapuze. Eine enganliegende grüne Strumpfhose und lederne Stiefel vervollständigen seine Kleidung. Sein Schwert und sein Signalhorn sind an seinem Gürtel befestigt.[7]

Fenn

Fenn stellt sich zwei Trollen

Spekulationen[]

Es ist anzunehmen, dass Fenn 72 a.Z. gemeinsam mit den meisten übrigen Helden zur Reise in den Norden aufbrach.[8] Im Gegensatz zu den übrigen Neuen Helden wird Fenn in einem chronologisch später spielenden Produkt/Text erwähnt: Dem Community-Spiel Abenteuer Andor 2016. Dieses spielte anfangs 75 a.Z., als Chada & Thorn Narkon bereits durchquert hatten, aber noch mit Schwarzen Kogge zu kämpfen hatten und deswegen nicht sofort nach Andor zurückkehrten.

Da Fenn in den sonstigen Produkten und Texten aus dieser Zeit nicht erwähnt wird, stellen sich bei ihm dieselben Fragen wie zu den übrigen Neuen Helden: Strandete er gemeinsam mit Chada & Thorn auf Narkon und kehrte einfach früher als die anderen nach Andor zurück? Kehrte er nach den Abenteuern in Hadria mit einem anderen Schiff nach Andor zürück? Schloss er sich dem Tross der Andori an? Zog es ihn zurück in die Barbarenlande?

Trivia[]

Karte Feld 22

Fenns Höhle im Südlichen Wald

  • Zur Ankündigung der Erweiterung "Neue Helden" trat am 15. Januar 2014 ein offizieller User unter dem Namen "Fenn" in die Taverne (hier), wo ihm Fragen gestellt werden konnten. Dort verriet er unter anderem den Namen seines Raben und den Fakt, dass Fenn in einer Höhle im Südlichen Wald lebt (Feld 22, seine Rangzahl).[9]
  • Im Juni 2014 wurde der Andor-Community auf Facebook (hier) eine noch unvollständige Skizze von zwei Trollen gezeigt und nach ihrem Lieblingshelden gefragt. Fenn gewann knapp und wurde darum in die Skizze gemalt.
  • Im November 2014 trat das Fenn-Forums-Profil als Glücksfee für die Verlosung einiger Mini-Erweiterungen auf (hier). Gilda begrüsste ihn mit einem "Oh, hallo Fenn. Gar nicht im Norden unterwegs?" – "Kurzurlaub im Süden. Aber ich bin bald wieder zurück auf der Aldebaran. Irja fehlt mir schon sehr."[10]
  • Fenn war als einziger Held aktiv am Abenteuer Andor 2016 beteiligt. Er fand dort z.B. Chadas Brief (hier) und Orfens zerborstenes Schwert (hier).
  • 2019 wurde Fenns ausführliche Hintergrundgeschichte als Teil der Hintergrund-Stories zu den Neuen Helden veröffentlicht.
  • Fenn/Fennah wurden auch als Bonus-Helden für ANDOR JUNIOR gestaltet. Allerdings stellt dort Fennah als die Kanon-Heldin dar.
    Fenns Horn

    Fenns Signalhorn, welches einst Nader gehörte.

    SQ DP Fenns Horn und Schwert

    Fenns Horn und Schwert auf dem Boden der versiegelten Kultstätte

Im Spiel[]

Fenns Heldentafel ist in Neue Helden (und in der Big Box) enthalten und leicht ungewöhnlich. Er kann maximal 10 Stärkepunkte und 14 Willenspunkte haben, dafür sind links von seinen Willenspunkten längliche Ablagefelder für seine drei besonderen Gegenstände, die nicht von normalen Gegenständen belegt werden können.

Sonderfähigkeit[]

"Das ist also meine Ausrüstung auf dem Weg in mein neues Leben […]. Das Messer meines Vaters, der Rabe meiner Verlobten […] und das Horn eines Barbaren. Na, wenigsten die Tunika und das Schwert gehören mir."
– Fenn über seine Ausrüstung[11]

Sonderfähigkeits-Text[]

Fenn hat 3 Gegenstände, die nur er tragen kann. Er kann jeden Gegenstand 1 x pro Tag nutzen.

Die Gegenstände[]

  • Der Rabe Morar

Fenn kann den Raben nutzen, um auf einem beliebigen Feld alle verdeckten Plättchen aufzudecken.

  • Das Messer

Fenn kann das Messer in einer Kampfrunde nutzen. Dann darf er 1 seiner Würfel erneut würfeln.

  • Das Horn

Fenn kann das Horn in einer Kampfrunde nutzen. Dann dürfen er und alle Helden, die mit ihm kämpfen, ihre höchste Anzahl an Würfeln werfen.

Fenn und Fennah ANDOR JUNIOR

Die Heldentafeln von Fenn und Fennah für ANDOR JUNIOR

ANDOR JUNIOR[]

Fennah ANDOR JUNIOR Heldentafel

Stanztableau von Fennnah

Fennah/Fenn können in Andor Junior anstelle des Zwergs verwendet werden (d.h. sie werfen die 3 gelben Würfel mit je 2x Schwertern, 2x Fackeln und 2x nichts). Ihre Sonderfähigkeit ist, dass sie mit ihrem Raben Morar 2x pro Tag ein verdecktes Nebelplättchen aufdecken oder im Kampf beliebig viele ihrer Würfel erneut werfen dürfen. Die Bonus-Heldin "Fennah, die Fährtenleserin" war eine Zeit lang als Package mit Andor Junior erhältlich. Zuvor war Fennah bereits in zwei Wettbewerben in der Taverne zu gewinnen. Inzwischen steht die Bonus-Heldentafel auf der Andor-Homepage zum Download bereit.

ANDOR JUNIOR Bonus Heldin Fennah

Fennah als Bonus-Heldin für ANDOR JUNIOR

Quellen[]

  1. Laut ST ERes, Teil 2, S. 7, war Fenn während des Storytexts "Ein Rabe entscheidet sich" 17 Jahre alt. Dieser Text spielt wahrscheinlich im Frühjahr 59 a.Z., siehe dazu mehr unter Chronik – Hintergrundgeschichten der Neuen Helden
  2. ST ERes, Teil 2, S. 5
  3. SQ DP, Karte 16
  4. SQ DP, Karte 68
  5. SQ DP, Karte 12
  6. min. 3 Tage laut SQ DP, Karte 84
  7. ST HudH, S. 10
  8. Aus AA2015, Zusammenfassung: "Alle Helden brachen in den hohen Norden auf. Alle? Nein. Nicht alle. Denn Kram der Zwerg [...] musste zurückbleiben. [...] Und noch ein weiterer Held verließ Andor nicht. [...] Orfen, der Wolfskrieger."
  9. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=2424#p2424 (das mit der Höhle steht oben auf S. 2)
  10. https://www.legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=11865#p11865
  11. ST ERes, Teil 2, S. 12
Übersicht der Heldentafeln
Name aus Rang Farbe Würfel Sonderfähigkeit sonstiges
Aćh
(Aćhan)
MH 26 orange 1/2/2/2 Takuri; Takuri-Federn max. 10 SP, max. 19 WP
Arbon
(Talvora)
NH, BiBo 50 grau 1/2/3 Fernkämpfer, Kreaturen schwächen -
Avida
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Barz
(Yaza)
MH 38 rosa 4/4/4 Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen rosa Würfel, Pulverablage
Bragor
Rhega
NH, BiBo 15 braun 1/2/2/3 optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld
Chada
(Pasco)
DLvA, BiBo 25 grün 3/4/5 Fernkämpferin
DlH 82 grün 3/4/5 Fernkämpferin; Trank brauen
GdK grün 3/4/5 Fernkämpferin in App
Darh
(Darhen)
DH 68 beige 2/3 Knochen-Golem max. 15 WP
Drukil
(Drukia)
DH 23 braun 1/2/2 Bärengestalt spezielle SP-Leiste, max. 14 WP
Eara
(Liphardus)
DLvA, BiBo 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DeK 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DlH 34 violett 1/1/1 Würfel drehen; Zauberbücher max. 10 SP, max. 14 WP
Link 34 violett 1/1/1 Gegner-Würfel drehen
GdK, HaE violett 1/1/1 Würfel drehen in App
Fenn
(Fennah)
NH, BiBo 22 orange 1/2/2 Rabe, Messer, Horn max. 10 SP, max. 14 WP
Forn
(Forr)
DH 37 rot 2/2/3 mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen
Grent
(Grea)
33 violett 1/1/1 Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP
DFL ? ? ? ? ?
Ijsdur
(Ijsdora)
MH 5 weiß 1/1 Kampfblitze, Eisbrücken Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder
Iril
(Ilar)
MH 52 dunkelblau 1 Runenwürfel, Runenscheibe max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder
Jarid
(Jarim)
Link 3 blau 2/3/3 Brunnen-Teleport
Kheela
(Kheelan)
NH, BiBo 29 weiß 1/1/1 Wassergeist
Kirr Link 60 violett 1/1/1 Kampfbonus nach Zeitstein-Position max. 17 WP
Kram
(Bait)
DLvA, BiBo 7 gelb 1/2/3 SP für 1 Gold bei Mine
DeK 7 gelb 1/2/3 +1 SP Kampfbelohnung
DlH 71 gelb 1/2/3 Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus
GdK, HaE gelb 1/2/3 WP für Kampfbonus abgeben in App
Leander
(Leane)
DH 4 dunkelblau 5 Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder
Orfen
(Marfa)
Link 6 gelb 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BB 6 grau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BiBo, BB 6 dunkelblau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
GdK dunkelblau 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle in App
Raash
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Santa Gor Link 24 grün 1/2 Geschenke bei Gebäuden bescheren max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder
Stinner
(Stianna)
DRidN 9 beige 2/2/3 Schiff zusätzlich bewegen
Tenaya
(Teyan)
DeK 60 grün 1/2/3 Feuer in Hand
DFL ? ? ? ? ?
Thorn
(Mairen)
DLvA, BiBo 14 blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen
DeK 14 blau 2/3/4 2 SP bei Feuer
DlH 14 blau 2/3/3/4 Held mitbewegen; Ambras 2 SP max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder
GdK, HaE blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer in App
Trieest
(Taleena)
HaE orangerot 1/2/3 kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren in App
Übersicht der Personen
Menschen Andori Allanta, Ännja, Armond, Bäuerin am Fuße des Gebirges, Bertha, Betram, Brandur, Casimir, Chada, Darwon, Elisa, Erloth, Erwan, Etore, Finnstarks, Garwin, Gilda, Grenolin, Harthalt, Hathe, Janis, Jella, Jutte, Kall, Ken Dorr, Kheela, Lankhart, Lorda, Lorman, Malin, Manus, Mard, Marta, Meres, Mina, Najuk, Neja, Orfen, Patia, Peta, Ranja, Reka, Rofus, Rudnar, Skoter, Thorald, Thorn, Warguth, Wulfron
Barbaren Absorak, Avida, Barbarenkönig, Barz, Drei Brüder, Ellin, Fenn, Grent, Nabib, Nader, Orennah, Raash, Tera, Tranuk, Vann
Bewahrer Arbon, Belsar, Chada, Folla, Gända, Josella, Josella (Zukunft), Kallun, Larissa, Lesa, Melkart, Merrik, Mhare, Pago, Phlegon, Tapta, Timos, Tion, Veest
Danware Jarid, Trieest
Hadrier Ean Quella, Eara, Hombudt, Kirr, Koraph, Lifornus, Nika, Orweyn, Ruden, Tenaya, Terrek, Torven, Variah, Varkmar, Varkur, Varkurs Mutter, Vernon, Zoren
Narkonier Callem, Drukil, Leander
Tulgori Aćh, Avin, Eforas, Elor, Haamun, Nelímar, Rakur, Saro, Sian
Varatanier Callem, Pero, Physikus, Ruuf, Seekönig Thorn, Stinner, Varatan
Andere Menschen Eiserner König, Hademar, Hella, Jari Dorr, Juna, Leam, Mondrianne, Naraven, Nehamal, Orril, Shan, Sabin
Zwerge Schildzwerge Baila, Boord, Bort, Brala, Brolaf, Brom, Eibert, Eidin, Garah, Grambolosch, Gurd, Hadda, Hallgard, Hallwort, Hildorf, Horngord, Iolith, Kram, Kreatok, Lebin, Mart, Marun, Radan, Zor
Silberzwerge Grom, Gurd, Iril, Mall
Tiefminen Drak, Hella, Kjall, Kram, Xoll
Andere Zwerge Garz
Agren Agrenweiser, GroneHral, Jorn, Joss, Stammesälteste
Drachen Nehal, Tarok
Feen Callia
Golems Knochen-Golem, Tiefminen-Golem
Gottheiten Barbaren-Götter, Mutter Natur
Kreaturen Belagerungstroll, Berserkertroll, Bran, Brut, Calrai, Eistroll, Grauskral, Hark, Höhlentroll, Jrain, Karall, Koram, Leitwardrak, Obron, Riesentroll, Santa Gor, Schattenwardrak, Shron, Skral-Anführer, Tanghorn-Gor, Trollhäuptling, Trumm, Trunkener Troll, Urtroll, Warx
Naturgeister  Arkteron, Skuvar, Vara
Nixen Irja
Riesen Krahder Borg, Corion, Cuhor, Ennevahr, Ferntahr, Gonhar, Nomion, Radack, Tuavahr, Undavahr
Riesenkraken Irlok, Oktohan
Taren Braga, Bragor, Hogger, Holk, Konda, Rhega, Rhegor, Tebor, Thogger
Temm Hüter der Zeit, Wrort
Tiere Ambra, Flaps, Lonas, Mamoru, Maro, Merla, Molli, Morar, Niara, Roa, Rutan, Sabri, Turr, Weisser Falke
Unbekannte Spezies Banator, Fir, Hagrod, Kentar, Kenvilar, Krumm, Mondseehexe, Myrk, Schattenhäuptling, Schwarzer Herold, Schwarzer Ritter, Seeriese, Takota, Unbekannter Krieger
Gruppen verschiedener Spezies Ambacus Brandur, Darh, Drak, Hademar, Harthalt, Reka, Rudnar, Sabin
Besatzung der Schwarzen Kogge Callem, Ean Quella, Kentar, Krumm, Meres, Niron, Orril, Pero, Roa, Thogger
Eisdämonen Avintari, Elortari, Ijsdur, Rakurtari, Siantari
Helden Aćh, Arbon, Avida, Barz, Bragor, Chada, Darh, Drukil, Eara, Fenn, Feuerkrieger, Forn, Fremde, Grent, Harthalt, Ijsdur, Iril, Jarid, Juna, Kheela, Kirr, Kram, Leander, Naraven, Orfen, Raash, Santa Gor, Stinner, Tenaya, Thorn, Trieest, Unbekannter Krieger
Mächte des Meeres Arkteron, Kenvilar, Oktohan
Tross der Andori Aćh, Ambra, Barz, Betram, Chada, Darh, Drukil, Eara, Forn, Garz, Grenolin, Ijsdur, Iolith, Iril, Kram, Leander, Marun, Melkart, Merrik, Nabib, Orfen, Radan, Thorn, Warguth
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