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- "Dass der Erzähler auch für besiegte Kreaturen weitergeht, ist für die Balance des Spiels wichtig. Im Gegensatz zu den Kreaturen werden die Helden ja mit jedem Sieg stärker (durch die Belohnung). Damit die Kreaturen mithalten können, bewegt sich der Erzähler bei einem gewonnen Kampf und bringt neue (stärkere) Kreaturen und neue Aufgaben ins Spiel."
- – Michael Menzel über den Erzähler[1]
Der Erzähler ist eine weiße Holzfigur. Diese Figur beginnt jede Legende am unteren Ende der Legendenleiste und wandert im Laufe des Spiels nach oben (jeden Sonnenaufgang sowie bei besiegten Kreaturen[2]). Dabei löst der Erzähler Legendenkarten und besondere Plättchen wie Kreaturenplättchen aus, welche das Spiel voranschreiten lassen. Erreicht der Erzähler das obere Ende der Legendenleiste, ohne dass das Legendenziel erreicht wurde, so ist die Legende verloren. Dadurch übt der Erzähler Zeitdruck auf die Spieler aus.
Enthalten in[]
Jeweils ein Erzähler ist in jedem der drei eigenständigen Spielen Die Legenden von Andor, Die letzte Hoffnung und Die Ewige Kälte enthalten.
In Die Reise in den Norden wird der Erzähler des Grundspiels verwendet. Dort bewegt er sich erst bei jeder zweiten, bzw. dritten besiegten Kreatur.
Spin-Offs[]
In Die Befreiung der Rietburg wird der Zeitdruck durch Erzählerkarten erzeugt. Auf ihnen ist der bekannte Erzähler abgebildet.
Bei Chada & Thorn erzeugt der Fluch den Zeitdruck, der aber keine erzählende Funktion inne hat.
Hörspiele[]
In den Andor-Junior-Hörspielen (erstmals in Der Fluch des roten Drachen) wird der Erzähler von Herbert Schäfer gesprochen[3].