Die Legenden von Andor Wiki
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Vier Edelsteine aus Die letzte Hoffnung

Die vier im Spiel enthaltenen Edelsteinsorten

„Macht lag in den Edelsteinen Caverns. Jeder Zwerg wusste das.“
– Auszug aus der Bonus-Legende „Der Kampf um Cavern“[1]

In den Minen der Schildzwerge unter dem Grauen Gebirge und in den Höhlenausgängen oben am Gebirge lassen sich verschiedenfarbige Edelsteine finden. Viele Händler akzeptieren sie als Bezahlung und viele Kreaturen lassen sich vom Funkeln von Edelsteinen in eine Falle locken (selbst der mächtige Urtroll, sofern er nicht zu wütend ist[2]).

Eine Besonderheit stellen die violetten Edelsteine dar, die nirgendwo in Cavern, sondern nur in den Höhlen des Grauen Gebirges finden lassen.

Drachenauge

Das legendäre Drachenauge, ein schwarzer Kristall

Drachenauge[]

Der wertvollste aller Edelsteine Caverns ist das legendäre Drachenauge. Dieser schwarze Kristall wurde um 72 a.Z. von Fürst Kram entdeckt, geschliffen und dann den Silberzwergen zum Geschenk gemacht.[3]

SQ DP Rubin von Kreatok

Der mächtige Rubin von Kreatok, der in der versiegelten Kultstätte verborgen war

Rubin von Kreatok[]

Der Rubin von Kreatok ist ein rotes Juwel, ein mächtiger roter Edelstein, der von Kreatok in einem Relief in der versiegelten Kultstätte der Schildzwerge versteckt wurde[4].

Die genaue Bedeutung oder Kräfte des Rubins sind nicht bekannt. Fenn hatte eine Vision davon, wie eine vergrößerte Version des Rubins im Himmel erschien und die hindurchfallenden Lichtstrahlen die Pflanzen Andors verbrannten[5].

In einem frühen Sommer[6] erfuhr der alte Verwahrer Grambolosch davon, dass Drachenkultisten die Lage der Kultstätte ausgemacht hatten und nun in diese eindringen wollten, um den Rubin zu stehlen. Da er die Kultstätte als Zwerg nicht betreten durfte, schon sehr alt war und die Zeit nicht mehr reichte, die Krieger seines Volkes zu alarmieren, sandte er den zufällig angetroffenen jungen Menschen Fenn aus, um den Rubin zu retten[7]. Es ist nicht klar, ob es diesem gelang, den Rubin rechtzeitig zu bergen, oder ob dieser stattdessen in die Hände der kurz darauf in die Kultstätte eindringenden Kreaturen der Drachenkultisten fiel.

Im Spiel[]

Edelsteine sind in allen drei Basisspielen enthalten. Die vier enthaltenen Edelsteinsorten sind jeweils durch eine andere Farbe und einen Zahlenwert charakterisiert. Der Zahlenwert steht für den Wert eines bestimmten Edelsteins – so ist z.B. ein blauer Edelstein 4 Gold wert. Eine Ausnahme sind die drei grünen Edelsteine aus Die ewige Kälte, die keinen Zahlenwert aufgedruckt haben.

Meistens kann man Edelsteine benutzen, um Kreaturen von ihrem Weg abzulenken oder etwas beim Händler zu kaufen. Mit der Mini-Erweiterung "Garz der Handelszwerg" können sie bei Garz gegen Boni eingetauscht werden[8].

In Die ewige Kälte wurde spezifiziert, dass Kreaturen durch einen Edelstein nicht auf ein Feld gelockt werden können, von dem kein Pfeil abgeht[9]. Es ist nicht bekannt, ob diese Regelung auch für andere Andor-Teile gelten soll und ob es z.B. Ausnahmen für die Felder der Alten Zwergenstraße gibt.

Quellen[]

  1. BL KuC, „Altes Wissen 8“
  2. DlH, L14, a2
  3. BL KuC, „Altes Wissen 8“
  4. SQ DP, Karte 90
  5. SQ DP, Karte 62
  6. SQ DP, Karte 68
  7. SQ DP, Karte 99
  8. ME GdH
  9. https://legenden-von-andor.de/fragen-zu-die-ewige-kaelte/
Übersicht der Gegenstände
Instrumente Andorische Flöte, Horn des Morgens, Knochenflöte von Korn, Tulgorische Steinflöte
Kleidung Heldenbrosche, Helm, Kapuze, Knochenhelm, Kraft des roten Mondes, Mhares Amulett, Rietgraskrone, Rucksack, Schildkrone, Varkurs Amulett, Zwergenstiefel
Konsumieren Cantharis, Brot, Gift, Humpen, Tinktur gegen Seelenschmerz, Trank der fremden Zungen, Trank der Hexe, Trank der Stärke, Trinkschlauch
Magische Relikte Drachenrelikt, Hadrischer Spiegel, Hadrisches Stundenglas, Knochenäste, Mächtige Schilde, Magische Waffen, Runenhelm, Runenstein, Sand der Temm, Sphäre, Tafeln der drei Brüder, Takuri-Spiegel, Winterstein, Zauberbuch, Zauberkristall, Zauberstab
Natur Drachenknochen, Edelstein, Gold, Lavastein, Mera-Stein, Muschel, Nixenstaub, Roteisenstein
Nutzgegenstände Casamatuc, Fackel, Fackel von Cavern, Fernrohr, Hadrischer Kompass, Pergament, Schleifstein, Spitzhacke, Zwergenseil
Waffen Alte Waffen, Axt, Askimar-Klinge, Bogen, Ballista, Messer, Roteisenschild, Schild
Übersicht der Plättchen
Keine Gegenstände Lebendige Bauernplättchen, Irlok, Maasavi, Oktohan, Sporne, Takota
Andere Aufgabenplättchen, Bewegungsplättchen, Boot, Brunnenplättchen, Eisplättchen, Feuerplättchen, Geröll, Höhlenplättchen, Kreaturenplättchen, Minenplättchen, Mystikplättchen, Nebelplättchen, Portal, Schneeplättchen, Spielplanüberleger, Sternchen, Wrackplättchen, Zielmarker, Zwergentür
Gegenstände Große Ablage Askimar-Klinge, Bogen, Bruderschild, Carlion, Eule, Feuerschild, Kampfaxt, Fackel, Fackel von Cavern, Falke, HornfalkeMaro, Roteisenschild, Rucksack, Schild, Sternenschild, Sturmschild, Takuri-Spiegel, Varlion, Zwergenseil
Kleine Ablage Doppelt Orweyns Hammer, Schwert, Spitzhacke
Einfach Andorische Flöte, Axt, Brennholz, Brot, Drachenfass Rachenputzer, Drachenrelikt, Eiserner Handschuh, Fernrohr, Gift, Hadrischer Kompass, Hadrisches Stundenglas, Heilkraut, Horn des Morgens, Humpen, Knochenflöte von Korn, Kraft des roten Mondes, Krallenflechte, Küstenlavendel, Mera-Stein, Messer, Nixenstaub, Pergament, Roteisenstein, Runenstein, Sand der Temm, Schleifstein, Schwarzer Tölpling, Streifenmarder, Tafeln der drei Brüder, Trank der Hexe, Trank der Stärke, Trinkschlauch, Tulgorischer Hüter der Zeit, Tulgorische Steinflöte, Winterkraut, Winterstein, Zauberhutpilz, Zwergenstiefel
Helmablage Helm, Kapuze, Knochenhelm, Reiterhelm, Rietgraskrone, Runenhelm, Schildkrone, Varatans Helm
Goldablage Währungen Drachenknochen, Edelstein, Gold, Muschel, Waldpilz
Andere Apfelnüsse, Blaubachbeere, Casamatuc, Drachenauge, Golemkern, Mondbeere, Rietgrasblüte, Rotes Blutkraut, Schwarze Nachtstachel, Sternkraut, Weiße Warzwurzel
Andere Ablage Eisen, Holzstamm, Horn, Magisches Pulver, Messer, Morar, Zauberbuch
Beutesack (Andor Junior) Brief, Beeren-Korb, Fackel, Falke, Fernrohr, Heiltrank, Holz, Gold, Notenbuch, Schwertplättchen, Stundenglas, Wolfskraut
Gegenstand-Sets Alte Waffen Axt, Eiserner Handschuh, Messer, Schwert
Gaben der Andori Andorische Flöte, Fackel von Cavern, Hadrisches Stundenglas, Hornfalke
Gaben des Nordens Hadrischer Kompass, Nixenstaub, Streifenmarder
Gaben der Schildzwerge Eule, Roteisenschild, Spitzhacke, Zwergenstiefel
Mächtige Schilde Sternenschild, Bruderschild, Sturmschild, Feuerschild
Magische Waffen Orweyns Hammer der Stärke, Varatans Helm der Macht, Varlion das Flammenschwert
Schätze der Tulgori Kraft des roten Mondes, Takuri-Spiegel, Tulgorischer Hüter der Zeit
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