In den Minen der Schildzwerge unter dem Grauen Gebirge und in den Höhlenausgängen oben am Gebirge lassen sich verschiedenfarbige Edelsteine finden. Viele Händler akzeptieren sie als Bezahlung und viele Kreaturen lassen sich vom Funkeln von Edelsteinen in eine Falle locken (selbst der mächtige Urtroll, sofern er nicht zu wütend ist[2]).
Eine Besonderheit stellen die violetten Edelsteine dar, die nirgendwo in Cavern, sondern nur in den Höhlen des Grauen Gebirges finden lassen.
Der wertvollste aller Edelsteine Caverns ist das legendäre Drachenauge. Dieser schwarze Kristall wurde um 72 a.Z. von Fürst Kram entdeckt, geschliffen und dann den Silberzwergen zum Geschenk gemacht.[3]
Die genaue Bedeutung oder Kräfte des Rubins sind nicht bekannt. Fenn hatte eine Vision davon, wie eine vergrößerte Version des Rubins im Himmel erschien und die hindurchfallenden Lichtstrahlen die Pflanzen Andors verbrannten[5].
In einem frühen Sommer[6] erfuhr der alte Verwahrer Grambolosch davon, dass Drachenkultisten die Lage der Kultstätte ausgemacht hatten und nun in diese eindringen wollten, um den Rubin zu stehlen. Da er die Kultstätte als Zwerg nicht betreten durfte, schon sehr alt war und die Zeit nicht mehr reichte, die Krieger seines Volkes zu alarmieren, sandte er den zufällig angetroffenen jungen Menschen Fenn aus, um den Rubin zu retten[7]. Es ist nicht klar, ob es diesem gelang, den Rubin rechtzeitig zu bergen, oder ob dieser stattdessen in die Hände der kurz darauf in die Kultstätte eindringenden Kreaturen der Drachenkultisten fiel.
Im Spiel[]
Edelsteine sind in allen drei Basisspielen enthalten. Die vier enthaltenen Edelsteinsorten sind jeweils durch eine andere Farbe und einen Zahlenwert charakterisiert. Der Zahlenwert steht für den Wert eines bestimmten Edelsteins – so ist z.B. ein blauer Edelstein 4 Gold wert. Eine Ausnahme sind die drei grünen Edelsteine aus Die ewige Kälte, die keinen Zahlenwert aufgedruckt haben.
Meistens kann man Edelsteine benutzen, um Kreaturen von ihrem Weg abzulenken oder etwas beim Händler zu kaufen. Mit der Mini-Erweiterung "Garz der Handelszwerg" können sie bei Garz gegen Boni eingetauscht werden[8].
In Die ewige Kälte wurde spezifiziert, dass Kreaturen durch einen Edelstein nicht auf ein Feld gelockt werden können, von dem kein Pfeil abgeht[9]. Es ist nicht bekannt, ob diese Regelung auch für andere Andor-Teile gelten soll und ob es z.B. Ausnahmen für die Felder der Alten Zwergenstraße gibt.