Die Legenden von Andor Wiki
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„Im grauen Licht des ersten Morgens wirkten die letzten Baumstämme des Waldrandes schwarz wie die Stäbe eines Käfigs als Lonas der Wolf und Forn der Halbskral sie passierten. Der Wolf ging voran. Er wusste wen er suchte, denn das Finden weiterer der Helden war die Aufgabe die ihm Chada gegeben hatte. Forn, der Halbskral, kaum weniger schnell auf den Beinen wie der Wolf, war bereits erwählt worden um den Tross der Andori zu begleiten.“
– Auszug aus „Das Geheimnis der Brüder“[1]

Dunkle Helden ist eine 2017 erschienene Erweiterung für 5-6 Spieler. Die vier neuen Helden aus dieser Erweiterung können auch im Spiel mit 4 oder weniger Spielern und in Kombination mit beliebigen anderen Helden gespielt werden. Sie sind offiziell sowohl im Grundspiel als auch in Teil III – Die letzte Hoffnung einsetzbar, sowie in fast allen Erweiterungen dazu (zur Ausnahme siehe Abschnitt Dunkle Helden im Norden).

Geschichte[]

In der Gesamtgeschichte von Andor sind die Dunklen Helden vier Individuen, welche erst 75 a.Z. zu den Helden von Andor stießen und gemeinsam mit ihnen in den Süden gen Krahd zogen.

Inhalt[]

Helden[]

Diese Erweiterung enthält vier Helden mit komplexeren Sonderfähigkeiten (wie üblich jeweils in einer weiblichen und einer männlichen Version):

  • Darh/Darhen, die den mächtigen Knochen-Golem beschwören und lenken kann
  • Drukil/Drukia, der sich in einen Bären verwandeln kann
  • Leander/Leane, der seine Würfelergebnisse vorhersieht
  • Forn/Forr, der durch Abgabe von Willenspunkten laufen kann und Päsche addieren darf

Diese Helden können in allen Legenden des Grundspiels (außer der Einführungslegende) und sämtlichen Erweiterungen dazu eingesetzt werden, mit dem Sonderfall Die Reise in den Norden, den wir weiter unten nochmals behandeln. Da heldenspezifische Legendenkarten beiliegen, können sie auch in Die letzte Hoffnung genutzt werden.

Besonderheiten[]

Die Dunklen Helden sind die einzigen in Andor-Produkten kaufbaren Helden, die auf ihrer Heldentafel als Beschreibung keine Herkunftsangabe besitzen (z.B. Seekrieger aus Werftheim oder Krieger aus dem Rietland). Bei ihnen steht nur die Berufung (z.B. Halbskral oder Beschwörer).

5/6 Spieler[]

Diese Ergänzung enthält ergänzendes Material, mit welchem die Legenden von Andor (sowohl das Grundspiel und alle Erweiterungen außer Die Reise in den Norden, als auch Die letzte Hoffnung) auch mit bis zu 6 Spielern gespielt werden können.

Als Anpassungen des Schwierigkeitsgrades enthält diese Erweiterung den Schwarzen Augenwürfel zur Verstärkung der Kreaturen, den Schwarzen Herold zur Verstärkung der Endgegner und die Sporne für zusätzliche Nahrung in Die letzte Hoffnung.

Andere Ergänzungen für 5/6 Spieler enthalten Alternativen zum Anpassen des Schwierigkeitsgrads für 5/6 Helden: Neue Helden enthält verstärkende Kreaturenleisten anstelle des Schwarzen Augenwürfels und Magische Helden enthält den Bannkreis von Choranat anstelle beider Gegnerverstärkungen, sowie Mondbeeren anstelle der Sporne.

Spielvarianten[]

Diese Erweiterung enthält zwei weitere Spielvarianten zum Senken des Schwierigkeitsgrads von Die letzte Hoffnung: Marun, die Verlobte von Kram[2], steht beim Lager/Trosswagen, unterstützt die Helden und kann Kreaturen festhalten. Merrik, der Kartograf, kann mit Helden mitbewegt werden und bringt mehr Apfelnüsse und einen neutralen Zeitstein ins Spiel.

Dunkle Helden im Norden[]

Kann man die Dunkle Helden auch in der Reise in den Norden nutzen?
Die Antwort ist ein ganz klares: Jein. ;)
Die DH wurden ursprünglich nur für Teil III konzipiert. Im Verlauf der Entwicklung stellte ich fest, dass sie sich mit wenigen Änderungen auch prima im Grundspiel einsetzen lassen. Als wir unseren Proto-Typen-Test Anfang des Jahres in Stuttgart gemacht haben, habe ich auch die Reise in den Norden testen lassen. Da fiel auf, dass die DH mit ein paar Anpassungen auch da funktionieren würden. [...] für erfahrene Andori wird es kein Problem sein, die DH auch im Norden einzusetzen und ich freue mich auf eure „Hausregeln“. Aber um es offiziell auf die Schachtel zu schreiben, reicht es aus meiner Sicht nicht.
– Michael Menzel, 2017[3]

Im offiziellen Andor-Forum haben sich seit der Erscheinung der Dunklen Helden drei Sets von Fan-Hausregeln zum Spielen mit den Dunklen Helden im Norden herauskristallisiert (Taptas Legendenkarten und Koraphs Regeln vom Testspiel-Event). Hier sind die ersten beiden und weiter unten die dritte aufgelistet – wo sie sich unterscheiden, ist das jeweils angemerkt.

Drukil/Drukia[]

Der Bär überquert Bootsstrecken für jeweils 2 Stunden auf der Tagesleiste. Steht der Bär mit [Tapta: 4 WP / Koraph: 9 WP] oder weniger auf dem Schiff, so ist die Legende sofort verloren. Als Waldfelder gelten auf den Nebelinseln die Felder 52-60, 76, 77 und 114, in Hadria 147 und 152.

Forn/Forr[]

Fürs Segeln kann Forn keine Willenspunkte abgeben. Ist er an Bord, wird das Schiff von Meereskreaturen übersprungen. Beim Kampf vom Schiff aus muss er seine Würfel nacheinander werfen. [Tapta: Päsche werden da nicht addiert / Koraph: Direkt nacheinander gewürfelte gleiche Werte können addiert werden].

Leander/Leane[]

[Tapta: Bei der Achter-Ballista kann Leander seine zwei obersten Würfel einsetzen und addieren (sofern noch min. 2 Würfel auf seiner Würfelleiste liegen). Beim Einsatz des Streifenmarders kann Leander den geklauten Würfel nicht selbst werfen.]

[Koraph: Beim Einsatz des Streifenmarders darf Leander den geklauten Würfel zusätzlich zu seinem vorbestimmten Heldenwürfel einsetzen (der höhere Wert zählt). Leander kann die Achter-Ballista nur in Kombination mit dem Streifenmarder nutzen.]

Darh/Darhen[]

Wenn Darh durch ihre Sonderfähigkeit eine Kreatur wieder einwürfelt, wird ein rotes X anstelle der Kreatur auf Feld 90 gelegt. Der Erzähler geht erst weiter, wenn beide Plätze auf Feld 90 mit Kreaturen oder roten X besetzt sind (die Kreaturen/rote X werden dann wie üblich entfernt).

[Tapta: Gors / Koraph: Auf Landfeldern besiegte Kreaturen] werden mit zwei weissen Würfeln eingewürfelt (addiert die Werte zu 100) und der Knochen-Golem zu ihnen gestellt. [Tapta: Meereskreaturen / Koraph: Auf Meeresfeldern besiegte Kreaturen] werden mit einem schwarzen Würfel eingewürfelt, entlang der gestrichelten Linie auf das entsprechende Meeresfeld gestellt und der Knochen-Golem auf das nächste Landfeld entlang der Pfeile gestellt. Der Knochen-Golem kann keine Meeresfelder überqueren, aber Boote nutzen und auf das Schiff bewegt werden.

Skraljägers Variante[]

Eine weitere Variante ist die Variante von Skraljäger. Sie kann über diesen Link gefunden werden.

Testevents[]

Im Januar 2017 fand ein kleiner Event zum Testen der damals noch unveröffentlichten Helden statt. Hier findet ihr die Ankündigung und Berichte dazu.

Siehe auch[]

Quellen[]

Übersicht der Produkte
Andor-Trilogie Teil I: Die Legenden von Andor Grundspiel 2012 Michael Menzel
Teil II: Die Reise in den Norden Erweiterung zu Teil I 2014 Michael Menzel
Teil III: Die letzte Hoffnung Eigenständiges Spiel 2016 Michael Menzel
Eigenständige Teile Die ewige Kälte Eigenständiges Spiel 2022 Michael Menzel
Big Box Grundspiel und Erweiterung dazu 2023 Michael Menzel
Das Ferne Land Eigenständiges Spiel 2025 Michael Menzel
Erweiterungen Der Sternenschild Erweiterung zu Teil I 2013 Michael Menzel
Die Bonus-Box Erweiterung zu Teil I, Soundtrack, Würfelspiel, Bonus-Held 2017 Michael Menzel, ELANE, Peter Neugebauer
Alte Geister Erweiterung zu Teil I 2018 Dorothea Michels, Matthias Miller
Düstere Zeiten Erweiterung zu Teil I 2020 Andreas Kälber, Christoph Kling
Ergänzungen für 5-6 Spieler Neue Helden Ergänzung zu Teil I/II 2014 Michael Menzel
Dunkle Helden Ergänzung zu Teil I/III 2017 Michael Menzel
Magische Helden Ergänzung zu Teil I/II/III 2021 Dorothea Michels, Matthias Miller, Andreas Kälber, Christoph Kling
Spin-Offs Das Lied des Königs Roman/Hörbuch 2015 Stefanie Schmitt
Chada & Thorn Eigenständiges Spiel 2015 Gerhard Hecht
Adventures of Hadria App/Browsergame 2017 Michael Menzel, Alex Zbiek
Das Geheimnis des Königs App 2019 Jörg Ihle, Julian Brink
Legends of Andor OBST Soundtrack-Album 2019 ELANE
Die Befreiung der Rietburg Eigenständiges Spiel 2019 Gerhard Hecht
StoryQuest – Dunkle Pfade Eigenständiges Spiel 2021 Stefan Blanck
Varkurs Erwachen Graphic Novel 2022 Jens Baumeister, Timo Grubing
Herz aus Eis App-Erweiterung 2023 Suspicious Games, Thorsten Suckow
Andor Junior ANDOR JUNIOR Eigenständiges Spiel 2020 Inka und Markus Brand
Die Gefahr aus dem Schatten Junior-Erweiterung 2022 Inka und Markus Brand
Der Fluch des roten Drachen Roman/Hörspiel 2021 Jens Baumeister
Der Sturm auf die Rietburg Roman/Hörspiel 2022 Jens Baumeister
Das Flüstern im Wald Roman/Hörspiel 2023 Jens Baumeister
Die Spur aus der Vergangenheit Hörspiel 2024 Jens Baumeister
Das Wesen im Wasser Hörspiel 2024 Jens Baumeister
Die magischen Minen Hörspiel 2024 Jens Baumeister
Die Dämonen im Eis Hörspiel 2024 Jens Baumeister
Andere Abenteuer Andor Community-Spiel 2015/16/22 u.a. Michael Menzel
Storytexte Kurzgeschichten Stefanie Schmitt, Michael Menzel, Dorothea Michels, Matthias Miller, Peter Gustav Bartschat, Christoph Kling, Andreas Kälber
Mini-Erweiterungen Online-/Promo-Material Michael Menzel, Dorothea Michels, Matthias Miller, Andreas Kälber, Christoph Kling
Bonus-Legenden Online-/Promo-Material Michael Menzel, Dorothea Michels, Matthias Miller, Andreas Kälber, Christoph Kling
Bonus-Helden Online-/Promo-Material Michael Menzel
Spielvarianten Online-Material bzw. Material aus anderen Produkten Michael Menzel, Dorothea Michels, Matthias Miller, Andreas Kälber, Christoph Kling
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