Die Legenden von Andor Wiki
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"Der Andere hat einen Eid gebrochen, ist aber deines Vertrauens würdiger als mancher, der immer nur die Wahrheit sagt."
Reka zu Kheela über Arbon[3]

Arbon ist ein ehemaliger Bewahrer aus den Schwarzen Archiven, welcher für das Lesen verbotener Schriften verbannt wurde.

Talvora ist die weibliche Version von Arbon, welche im Spiel auf der anderen Seite seiner Heldentafel abgebildet ist.

Biographie[]

Arbon wurde relativ gleichgültigen Eltern im östlichen Rietland geboren. Schon als kleiner Junge schlich er sich häufig davon und erlernte das Bogenschiessen mit dem Kurzbogen.

Reka lebte damals für einige Jahre in einer Hütte nahe des Bauernhofs von Arbons Familie und brachte den Kindern der Umgebung, darunter auch Arbon, Lesen, Schreiben und Rechnen bei.

Als Arbon dreizeihn Jahre alt war, folgte er einem Aufruf der Bewahrer, welche nach neuen Schwarzen Wachen suchten, und wurde nach einer fünfjährigen Ausbildung unter Folla zu einer Wache der Schwarzen Archive ernannt. Die ganze Zeit über hatte er verschwiegen, dass er Lesen konnte, eine Fähigkeit, die den Schwarzen Wachen verboten war, schliesslich wurden in den Schwarzen Archiven verbotene Schriften ausbewahrt. Verbotene Schriften, deren Geheimnisse Arbon erfahren wollte.

Es kam zu einer Konfrontation zwischen Arbon, Melkart, Folla und Pago als Arbon 59 a.Z. beim Lesen verbotener Schriftrollen entdeckt wurde. Er konnte allerdings seiner Bestrafung entgehen und fliehen, da der Baum der Lieder in diesem Augenblick von einer Skral-Horde angegriffen wurde (siehe Das Lied des Königs).

Arbon liest geheime Schriften aus dem Schwarzen Archiv

Arbon liest geheime Schriften aus den Schwarzen Archiven

Das dunkle Wissen, welches Arbon sich angeeignet hatte, half ihm fortan beim Bekämpfen von Kreaturen. Doch er sollte nicht sofort danach zu einem Helden von Andor werden. Stattdessen verdingte er sich zunächst einige Jahre als Knecht "Hogo" bei verschiedenen Bauernhöfen des Rietlands.

Melkart setzte ein Kopfgeld von 10 Goldstücken auf Arbons Festnahme aus. Fenn, der Fährtenleser, fand Arbon schliesslich 62 a.Z. auf dem Hof von Kheela, der Hüterin der Flusslande. Doch anstatt ihn gefangen zu nehmen, wurde die Gruppe von Reka dazu angehalten, die Helden von Andor unterstützen zu gehen. So schlossen sich Arbon, Fenn, Kheela und der ebenfalls bei Kheela eingetroffene Bragor zu den Neuen Helden zusammen.

Es ist nicht bekannt, ob Arbon je seinen Zwist mit Melkart und den übrigen Bewahrern klärte. Bekannt wurde sein Verrat jedenfalls über die Grenzen des Wachsamen Waldes hinaus – als Hallgard einige Jahre später eine Tafel zu den Taten der Neuen Helden fand, meinte er nur: "Bei Arbon könnte es sich um den abtrünnigen Bewahrer aus den schwarzen Archiven handeln. Es wäre denkbar, dass er seine Ehre wiederherzustellen versuchte, indem er die Helden von Andor unterstützte."[4]

Fest steht jedenfalls, dass Arbon mindestens bis ins Jahr 71 a.Z.[5] die Helden in ihrem Tun im Rietland, im Wachsamen Wald und sogar im Grauen Gebirge unterstützte und am Kampf gegen Tarok beteiligt war.[6]

Arbon Profil höhere Auflösung

Eine detailliertere Version von Arbons Profilbild der Taverne

Persönlichkeit[]

In den Worten der Kräuterhexe Reka: "Du bist gut im Lesen und im Schreiben. Als Bogenschütze sollst du wirklich großartig sein. Das sind Eigenschaften, die du zu deinem Vorteil nutzen kannst, wenn du deinen Platz in der Welt suchst. [...] Du bist in vielen Dingen gut, aber deine größte Schwäche ist, dass du davon überzeugt bist, überall der Beste zu sein. Es bleibt daher nicht aus,dass das Leben dir noch das Gegenteil beibringen wird." [7]

Spekulationen[]

Es ist anzunehmen, dass Arbon 72 a.Z. gemeinsam mit den meisten übrigen Helden zur Reise in den Norden aufbrach.[8] Wie alle übrigen Neuen Helden (mit der Ausnahme von Fenn) wird Arbon allerdings in keinem chronologisch darauf spielenden Produkt oder Text erwähnt und es ist somit unklar, was mit ihm geschah. Strandete er gemeinsam mit Chada & Thorn auf Narkon? Kehrte er nach den Abenteuern in Hadria mit einem anderen Schiff nach Andor zürück? Schloss er sich dem Tross der Andori an?

Gegenstände[]

Arbon besitzt eine Arcuballiste aus Holz und Stahl, mit zwei technischen Verbesserungen gegenüber den üblichen Armbrüsten, angeblich geschaffen von einem geschickten Werftheimer, gewonnen von Arbon in einem Bogenschützenwettbewerb. [9]

Des Weiteren trägt er einen Köcher aus geschuppten Wardrakleder, angeblich von einem von Orfen in einem Schuss erlegten Tier, eigentlich gewonnen von Pago in einem Bogenschützenwettbewerb, aber von Arbon errungen im Angriff von Kreaturen auf den Baum der Lieder im Jahre 59 a.Z.[9]

Trivia[]

  • Zur Ankündigung der Erweiterung "Neue Helden" kehrte am 23. Januar 2014 ein offizieller User unter dem Namen "Arbon" in der Taverne (hier) ein und erklärte Arbons Sonderfähigkeit (allerdings wirkte diese dazumals auch noch auf Trolle, was sie im fertigen Produkt nicht mehr tat).
  • Arbon ist bislang der einzige der Neuen Helden, von dem bestätigt wurde, dass er im Verlaufe seines Lebens den Titel "Fürst von Andor" verliehen bekam[10].
  • Arbons ausführliche Hintergrundgeschichte wurde 2019 als Teil der Hintergrund-Stories zu den Neuen Helden veröffentlicht. Vor dem Erscheinen dieser Geschichte hatten Wachen der Schwarzen Archive noch einen anderen Hintergrund:

    Arbons Job, nämlich Extra-Wachen am Schwarzen Archiv, sind ein Resultat des Angriffs aus dem Roman. Melkart wollte verhindern, dass so etwas wieder geschieht. Die Wächter die dafür ausgewählt wurden, waren teilweise Fremde aus dem Norden oder dem Rietland, die weder lesen noch schreiben konnten (damit nur der Oberste Priester jene Schriften liest). Arbon allerdings konnte lesen, was zu seinem Rauswurf führte, als er sich geheimes Wissen aneignete. – Michael Menzel, 2015[11]

    Michael Menzel gab aber zu, diese Idee bis 2019 wieder vergessen zu haben.[12] Laut aktuellem Kanon hatten die Wachen am Schwarzen Archiv allerdings zum Zeitpunkt des Angriffs auf den Baum der Lieder bereits für längere Zeit existiert. Zudem verscherzte sich Arbon schon während dieses Angriffs mit den Bewahrern, nicht erst später.

Im Spiel[]

Arbons Heldentafel ist in der Erweiterung Neue Helden (sowie in der Big Box) erhalten und kann in sämtlichen Legenden ausser denen aus Die letzte Hoffnung eingesetzt werden.

Arbon besitzt ein normales Heldentableau mit maximal 14 Stärkepunkten und 20 Willenspunkten.

Sonderfähigkeit[]

Sonderfähigkeits-Text[]

Arbon muss seine Würfel nacheinander werfen (siehe Bogenschütze). Er kann eine Kreatur auch auf einem angrenzenden Feld angreifen. Vor dem Kampf gegen Gors, Skrale und Wardraks (keine Endgegner) kann er den Stärkepunkteanzeiger der Kreatur 1 Feld nach links verschieben. Damit sinkt auch die Belohnung.

Sonstiges[]

Arbons Sonderfähigkeit geht auch gegen Nerax, Meerestrolle und Arrogs. Er verschiebt den Stärkepunktanzeiger dieser Kreaturen jeweils genau ein Feld nach links und es gilt die Belohnung der nächstkleineren Kreatur. Arbon kann seine Sonderfähigkeit nicht gegen Trolle anwenden.

Auch wenn im Sonderfähigkeits-Text nur von Kreaturen die Rede ist, kann Arbon beliebige Gegner von angrenzenden Feldern aus bekämpfen, auch Endgegner.

Quellen[]

  1. ST GddB, Teil 1, S. 2
  2. ST GddB, Teil 2, S.5
  3. ST HudH, S. 10
  4. https://www.facebook.com/legendenvonandor/photos/a.435511346499061/666585523391641/?type=3&theater
  5. ST GddB, Teil 2, S. 15: "Natürlich hatte ich zu diesem Zeitpunkt nicht die leiseste Ahnung, dass ich die nächsten zwölf Jahre meines Lebens im Rietland, im Grauen Gebirge und sogar wieder im Wachsamen Wald verbringen würde" <br/> Diese Aussage wurde 59 a.Z. gemacht.
  6. ST GddB, Teil 2, S. 15
  7. ST GddB, Teil 2, S. 5
  8. Aus AA2015, Zusammenfassung: "Alle Helden brachen in den hohen Norden auf. Alle? Nein. Nicht alle. Denn Kram der Zwerg [...] musste zurückbleiben. [...] Und noch ein weiterer Held verließ Andor nicht. [...] Orfen, der Wolfskrieger."
  9. 9,0 9,1 ST GddB
  10. ST GddB, Teil 1, S. 2
  11. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?p=29842#p29842
  12. https://legenden-von-andor.de/forum/viewtopic.php?f=10&t=4543&start=10#p54817
Übersicht der Heldentafeln
Name aus Rang Farbe Würfel Sonderfähigkeit sonstiges
Aćh
(Aćhan)
MH 26 orange 1/2/2/2 Takuri; Takuri-Federn max. 10 SP, max. 19 WP
Arbon
(Talvora)
NH, BiBo 50 grau 1/2/3 Fernkämpfer, Kreaturen schwächen -
Avida
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Barz
(Yaza)
MH 38 rosa 4/4/4 Fernkämpfer, Pulver, Sabri; Quellen vertauschen rosa Würfel, Pulverablage
Bragor
Rhega
NH, BiBo 15 braun 1/2/2/3 optionaler Fernkämpfer, SP bei Brunnen max. 19 WP, kein Helm, kein großes Ablagefeld
Chada
(Pasco)
DLvA, BiBo 25 grün 3/4/5 Fernkämpferin
DlH 82 grün 3/4/5 Fernkämpferin; Trank brauen
GdK grün 3/4/5 Fernkämpferin in App
Darh
(Darhen)
DH 68 beige 2/3 Knochen-Golem max. 15 WP
Drukil
(Drukia)
DH 23 braun 1/2/2 Bärengestalt spezielle SP-Leiste, max. 14 WP
Eara
(Liphardus)
DLvA, BiBo 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DeK 34 violett 1/1/1 Würfel drehen
DlH 34 violett 1/1/1 Würfel drehen; Zauberbücher max. 10 SP, max. 14 WP
Link 34 violett 1/1/1 Gegner-Würfel drehen
GdK, HaE violett 1/1/1 Würfel drehen in App
Fenn
(Fennah)
NH, BiBo 22 orange 1/2/2 Rabe, Messer, Horn max. 10 SP, max. 14 WP
Forn
(Forr)
DH 37 rot 2/2/3 mit WP entlang Pfeil laufen, Päsche addieren, von Kreaturen übersprungen; Sternkraut pflanzen
Grent
(Grea)
33 violett 1/1/1 Sondereffekte für Würfelwerte, Fernrohr ab 14 WP
DFL ? ? ? ? ?
Ijsdur
(Ijsdora)
MH 5 weiß 1/1 Kampfblitze, Eisbrücken Pyramidenwürfel, max. 12 SP, max. 13 WP, Eisblitzablage, kein Helm, kein großes Ablagefeld, 2 kleine Ablagfelder
Iril
(Ilar)
MH 52 dunkelblau 1 Runenwürfel, Runenscheibe max. 12 SP, 2 kleine Ablagefelder
Jarid
(Jarim)
Link 3 blau 2/3/3 Brunnen-Teleport
Kheela
(Kheelan)
NH, BiBo 29 weiß 1/1/1 Wassergeist
Kirr Link 60 violett 1/1/1 Kampfbonus nach Zeitstein-Position max. 17 WP
Kram
(Bait)
DLvA, BiBo 7 gelb 1/2/3 SP für 1 Gold bei Mine
DeK 7 gelb 1/2/3 +1 SP Kampfbelohnung
DlH 71 gelb 1/2/3 Proviant-Bonus; Höhlen-Kampfbonus
GdK, HaE gelb 1/2/3 WP für Kampfbonus abgeben in App
Leander
(Leane)
DH 4 dunkelblau 5 Würfel, Plättchen und bronzene EK vorhersehen max. 14 WP, 2 kleine Ablagefelder
Orfen
(Marfa)
Link 6 gelb 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BB 6 grau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
BiBo, BB 6 dunkelblau 2/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle
GdK dunkelblau 1/2/3 SP gemäß Zehnerstelle, Bonus gegen Trolle in App
Raash
(???)
DFL ? ? ? ? ?
Santa Gor Link 24 grün 1/2 Geschenke bei Gebäuden bescheren max. 11 SP, max. 11 WP, kein Helm, keine kleinen Ablagefelder
Stinner
(Stianna)
DRidN 9 beige 2/2/3 Schiff zusätzlich bewegen
Tenaya
(Teyan)
DeK 60 grün 1/2/3 Feuer in Hand
DFL ? ? ? ? ?
Thorn
(Mairen)
DLvA, BiBo 14 blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen
DeK 14 blau 2/3/4 2 SP bei Feuer
DlH 14 blau 2/3/3/4 Held mitbewegen; Ambras 2 SP max. 19 WP, 4 kleine Ablagefelder
GdK, HaE blau 2/3/4 5 WP bei Brunnen, 2 SP bei Feuer in App
Trieest
(Taleena)
HaE orangerot 1/2/3 kleinsten Würfel abgeben, um zu addieren in App
Übersicht der Personen
Menschen Andori Allanta, Ännja, Armond, Bäuerin am Fuße des Gebirges, Bertha, Betram, Brandur, Casimir, Chada, Darwon, Elisa, Erloth, Erwan, Etore, Finnstarks, Garwin, Gilda, Grenolin, Harthalt, Hathe, Janis, Jella, Jutte, Kall, Ken Dorr, Kheela, Lankhart, Lorda, Lorman, Malin, Manus, Mard, Marta, Meres, Mina, Najuk, Neja, Orfen, Patia, Peta, Ranja, Reka, Rofus, Rudnar, Skoter, Thorald, Thorn, Warguth, Wulfron
Barbaren Absorak, Avida, Barbarenkönig, Barz, Drei Brüder, Ellin, Fenn, Grent, Nabib, Nader, Orennah, Raash, Tera, Tranuk, Vann
Bewahrer Arbon, Belsar, Chada, Folla, Gända, Josella, Josella (Zukunft), Kallun, Larissa, Lesa, Melkart, Merrik, Mhare, Pago, Phlegon, Tapta, Timos, Tion, Veest
Danware Jarid, Trieest
Hadrier Ean Quella, Eara, Hombudt, Kirr, Koraph, Lifornus, Nika, Orweyn, Ruden, Tenaya, Terrek, Torven, Variah, Varkmar, Varkur, Varkurs Mutter, Vernon, Zoren
Narkonier Callem, Drukil, Leander
Tulgori Aćh, Avin, Eforas, Elor, Haamun, Nelímar, Rakur, Saro, Sian
Varatanier Callem, Pero, Physikus, Ruuf, Seekönig Thorn, Stinner, Varatan
Andere Menschen Eiserner König, Hademar, Hella, Jari Dorr, Juna, Leam, Mondrianne, Naraven, Nehamal, Orril, Shan, Sabin
Zwerge Schildzwerge Baila, Boord, Bort, Brala, Brolaf, Brom, Eibert, Eidin, Garah, Grambolosch, Gurd, Hadda, Hallgard, Hallwort, Hildorf, Horngord, Iolith, Kram, Kreatok, Lebin, Mart, Marun, Radan, Zor
Silberzwerge Grom, Gurd, Iril, Mall
Tiefminen Drak, Hella, Kjall, Kram, Xoll
Andere Zwerge Garz
Agren Agrenweiser, GroneHral, Jorn, Joss, Stammesälteste
Drachen Nehal, Tarok
Feen Callia
Golems Knochen-Golem, Tiefminen-Golem
Gottheiten Barbaren-Götter, Mutter Natur
Kreaturen Belagerungstroll, Berserkertroll, Bran, Brut, Calrai, Eistroll, Grauskral, Hark, Höhlentroll, Jrain, Karall, Koram, Leitwardrak, Obron, Riesentroll, Santa Gor, Schattenwardrak, Shron, Skral-Anführer, Tanghorn-Gor, Trollhäuptling, Trumm, Trunkener Troll, Urtroll, Warx
Naturgeister  Arkteron, Skuvar, Vara
Nixen Irja
Riesen Krahder Borg, Corion, Cuhor, Ennevahr, Ferntahr, Gonhar, Nomion, Radack, Tuavahr, Undavahr
Riesenkraken Irlok, Oktohan
Taren Braga, Bragor, Hogger, Holk, Konda, Rhega, Rhegor, Tebor, Thogger
Temm Hüter der Zeit, Wrort
Tiere Ambra, Flaps, Lonas, Mamoru, Maro, Merla, Molli, Morar, Niara, Roa, Rutan, Sabri, Turr, Weisser Falke
Unbekannte Spezies Banator, Fir, Hagrod, Kentar, Kenvilar, Krumm, Mondseehexe, Myrk, Schattenhäuptling, Schwarzer Herold, Schwarzer Ritter, Seeriese, Takota, Unbekannter Krieger
Gruppen verschiedener Spezies Ambacus Brandur, Darh, Drak, Hademar, Harthalt, Reka, Rudnar, Sabin
Besatzung der Schwarzen Kogge Callem, Ean Quella, Kentar, Krumm, Meres, Niron, Orril, Pero, Roa, Thogger
Eisdämonen Avintari, Elortari, Ijsdur, Rakurtari, Siantari
Helden Aćh, Arbon, Avida, Barz, Bragor, Chada, Darh, Drukil, Eara, Fenn, Feuerkrieger, Forn, Fremde, Grent, Harthalt, Ijsdur, Iril, Jarid, Juna, Kheela, Kirr, Kram, Leander, Naraven, Orfen, Raash, Santa Gor, Stinner, Tenaya, Thorn, Trieest, Unbekannter Krieger
Mächte des Meeres Arkteron, Kenvilar, Oktohan
Tross der Andori Aćh, Ambra, Barz, Betram, Chada, Darh, Drukil, Eara, Forn, Garz, Grenolin, Ijsdur, Iolith, Iril, Kram, Leander, Marun, Melkart, Merrik, Nabib, Orfen, Radan, Thorn, Warguth
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